小黑屋
原帖由 塌方 于 2012-4-7 17:53 发表 16核。。。吓尿了。。。。 IBM出过这么多核心的处理器么
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魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 azuth 于 2012-4-7 17:50 发表 微软的软件优化能力能不能让这个怪物开发难度降低到通用平台的水平,如果做到了,微软可以彻底嘲笑索尼了
魔神至尊
64X
混世魔头
原帖由 asdqwe 于 2012-4-7 18:33 发表 别红了····
原帖由 987654s 于 2012-4-7 18:52 发表 我觉得我买不起这台机器了~
银河飞将
原帖由 987654s 于 2012-4-7 18:46 发表 16核不是红的问题了。
原帖由 阿卡 于 2012-4-7 21:48 发表 现实点吧,显存和内存虽然降价这么夸张,但是8个GB恐怕不可能,考虑到底层系统本身对内存需求不大,就算分配内存给其他一些多媒体需求,恐怕200来M就绰绰有余,游戏机的系统优化精简程度可不需要PC那么麻烦!所以内存 ...
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原帖由 shinkamui 于 2012-4-7 21:54 发表 4G比较合适。但相对大小来说,个人觉得速度更重要。毕竟将来分辨率都高了,大场面高清晰动态场景,贴图容量不够可以走流,吃io;aa不走多重采样走后处理,又是io;延迟渲染,rsm等等用mrt,更是io。