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[业评] 没有束缚的UCG,已基本沦为三流外包杂志

posted by wap, platform: Nokia

惯性购买中,如果没买,坐在马桶上的时候好无聊啊。


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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

除了偶尔还买游戏人,两三年不买了任何游戏杂志了,根本就找不到什么有可看性的文章。

本帖最后由 survivorcn 于 2012-4-2 19:09 通过手机版编辑



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增刊早就不买了。


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INTERNET搞定一切。。。:D

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看看摄影杂志,再看看游戏杂志,高下立判

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-2 17:02 发表
杂志信息有滞后性,所以要凭借信息的快速来和网媒抢夺市场是没有希望。

现如今杂志的生存之道,我认为刺激消费者的收藏欲应该是主要的。
收藏欲,不如说收集欲吧

但有些年头的ACG杂志,基本都差不多了

《电电》倒了,《梦幻总动员》倒了,《动漫时代》倒了,《游戏日》倒了,现在《DR》也倒了,《动画基地》据说也倒了

有点年头的还有《动漫贩》和《动感新势力》,不过《动感新势力》92期后也分家了,原来的血脉改叫《动感新时代》了。还有本叫《幻想》的也不错,不过这本也分过家了,以前不叫《幻想》

现在年头最早的只有《UCG》了

这个世纪,《24格》和《模魂志》还活着,尤其前者不容易,但不知道能走多远。另外,二次元系列五蛋连发,这气势,没说的了~~目前《二次元狂热》41期吧,《音乐》、《画刊》、《研究》、《创造》。。。。。。

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有收藏价值才会有收集的欲望啊。

纸媒和网媒比较信息的快捷程度永远没有希望,其立命的本钱只能是有充分价值的,能够引发读者收藏欲望的内容。

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现在就买PS3专辑了

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一直坚持买PS3专辑

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posted by wap, platform: HTC (Desire)

已基本沦为是多余的。

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posted by wap, platform: Android

@gpscdma mark

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游戏人期刊之后能看得太少了

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2012-4-3 00:55 发表
有收藏价值才会有收集的欲望啊。

纸媒和网媒比较信息的快捷程度永远没有希望,其立命的本钱只能是有充分价值的,能够引发读者收藏欲望的内容。
国内已越来越难出现这样的acg类期刊了

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ACE这类不是一直都是归到SLG里吗?当然玩过以后会觉的是伪SLG,实则就是个3D视角STG,但这不算错吧?

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http://en.wikipedia.org/wiki/Ace_Combat_2

Combat Flight Simulator并不能简单的用SLG来替代,就是这个道理

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