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[业评] 新光之神话这游戏,该怎么说好呢……

你可以先用ABXY试试啊


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引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-3-31 15:53 发表
你可以先用ABXY试试啊
ABXY和摇杆的手感相差十万八千里



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LZ看看我写的

有人说是因为很多人不喜欢这种类型的游戏,我认为不是,我个人还是很喜欢fps类型,对nds这种触笔操作也很熟悉了,nds的猎人,使命召唤玩了好多,但为什么会觉得新光不好玩?总结了一下应该是以下几点,排开操作不提吧

1·无厘头的人设与场景搭配很别扭。明明是像战神那样波澜壮阔的场景,却用了如此无厘头的人设和怪物,皮特像个瘸子真受不了,一群卡通的奇怪怪物出现在眼前,有时是两条腿的箱子,有时又被变成鸡腿吃点,我真的受不了了,一点宏大的气氛都没了(战神的人设就很喜欢, 贴合背景,非常有气势)

2,视角很奇怪,地面视角是怎样的呢,一直觉得别扭,仔细研究发现视角是斜向下方向的,而且貌似是固定在一个范围内,跟zelda等动作游戏完全不同,而且不能抬头太高,皮特一个人占了大半屏幕,感觉很别扭

3,没有击中的提示,打大怪物和boss时,击中要害部位居然没有闪光提示,这点不应该啊,我到底打中有效部位没有呢,我也不知道,怪物有时就稀里糊涂的挂了,这样搞得真没成就感

4,增加一条,屏幕太小了玩这种大场景多移动的游戏很吃力

以上是几点个人意见,希望新光粉丝勿拍,谢谢


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当初第一次看视频的时候就觉得空战无比吸引人,地面战一般般

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posted by wap, platform: iPad

地面战明明是3D版的大乱斗,电脑战机?噗

可以abxy移动摇杆控制瞄准,这游戏真心不适合摇杆瞄准,转向以及节奏和Q3A有的一拼

Wii图像做不到如此华丽,出WiiU版复刻好了,强烈期待新正统大乱斗

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确实这游戏被操作毁了。。。
不过放在支架上又很好。。。

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我也不喜欢没有右摇杆,但是这游戏地面战绝对无法做成塞尔达的,因为要不停射击又不是光冷兵器

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玩了几关,手痛的一比,先通了生化再搞它

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这个游戏只有用触笔才能体验到精髓,当然鼠标也可以,摇杆则绝对没戏
我是从头到尾包括网战都用一把速度加4的射爪,高速突击闪避转向瞄准一气呵成的爽快从没有任何游戏能达到

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引用:
原帖由 @虎惊涛  于 2012-3-31 17:14 发表
这个游戏只有用触笔才能体验到精髓,当然鼠标也可以,摇杆则绝对没戏
我是从头到尾包括网战都用一把速度加4的射爪,高速突击闪避转向瞄准一气呵成的爽快从没有任何游戏能达到
擦,超高速射爪还上速度+4,太强悍了点吧

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-3-31 12:30 发表
这个游戏的操作,绝对是个败笔。破坏了整个游戏的感受。一个掌机游戏,失败到要靠附送一个架子让人放在桌上玩,本身就是件很可笑的事情。

空中战时,问题还好,无非是会有些偏移导致3d对焦不准而已。而且空中战本 ...
关于轮椅,樱井是这么说的,整个游戏做到最后他才知道有轮椅这东西,所以打从一开始就没考虑过要支持这玩意,至于为什么最后出来这么个奇葩的对应方式,估计还得要求樱井出来解释一下
关于操作,这个每个人看法不一样,我的看法是除非有鼠标替换触摸,不然触摸就是最好的操作,我现在二周目高难度上感觉是无论空战还是陆战,不用触摸根本没法打,强度太高,以摇杆的定位速度和精度,没戏。
当然触摸这玩意上手绝对不容易,大部分人觉得操蛋是肯定的,不然那么多为了触摸而触摸的游戏就不会被喷成屎了

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-3-31 15:59 发表

ABXY和摇杆的手感相差十万八千里
如果这游戏难度最高只有5,那么触摸是最烂的操作,ABXY次之,摇杆最好
可惜这游戏的最高难度9,摇杆真的没戏

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地面战只要习惯冲刺和小跑的切换就能爽了

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蓖麻有点无脑黑了,你这属于刚上手三分钟就开喷完全没摸透游戏了,精华的地面战被说成垃圾,情何以堪
另外你们玩3DS难道都腾空手持玩的么,像新光这种需要一只手触摸的单手拿机当然吃不消了,尤其还要连续按L键了

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BM不行,玩得枪枪枪太多,不会哪笔艹了,我很能理解

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