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[业评] 新光之神话这游戏,该怎么说好呢……

这个游戏的操作,绝对是个败笔。破坏了整个游戏的感受。一个掌机游戏,失败到要靠附送一个架子让人放在桌上玩,本身就是件很可笑的事情。

空中战时,问题还好,无非是会有些偏移导致3d对焦不准而已。而且空中战本身做得可圈可点,所以这个问题还不是很大。

地面战时,这个操作的脑残程度加上经常出现的视角问题,直接把这个游戏毁得一塌糊涂。

空中战和地面战的体验差距如此之大,让我想起了sega的sonic unleashed。也是高速关无比爽快,战斗关烂得让人玩不下去。

号称支持轮椅,结果是我从没见过这么2的轮椅支持。只要智力在正常水平线上的人,都不会做出这样的设定。只能理解为,樱井政博根本就没打算支持,后来是迫于压力,勉为其难的支持了一下。否则我实在想不出任何理由把这个东西设定成这样。

游戏本身,其实可以这样概括。
空中战=铁甲飞龙
地面战=垃圾
对战=一个操作很烂的电脑战机

以上言论为我个人立场,不客观,欢迎喷。

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2012-3-31 13:30 编辑 ]


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  • gug 激骚 -6 扣光祭扫不解释,20块出了吧 2012-4-1 18:22
  • ashley 激骚 -1 反对 Rated by wap 2012-3-31 16:53
  • minkim 激骚 +8 骂人 2012-3-31 15:53

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没买首发看来是正确的



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恰相反,地面战才是精髓,掌握操作之后超级爽。

另外,这个游戏的视角如何基本上取决与你调整得如何。


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  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-31 13:06

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这游戏所谓支持右摇杆是给左撇子用的。
什么狗屁的压力,你理解成其实根本不支持就对了。

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引用:
原帖由 krojb 于 2012-3-31 12:41 发表
这游戏所谓支持右摇杆是给左撇子用的。
什么狗屁的压力,你理解成其实根本不支持就对了。
那是不是在这个游戏之前左撇子都不玩游戏的?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-3-31 12:42 发表

那是不是在这个游戏之前左撇子都不玩游戏的?
玩啊,但现在人多做了一个左撇子模式,有什么不好?
你一个右撇子硬要去玩左撇子模式关人樱井什么事。

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-3-31 12:47 编辑 ]

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B马你和古叔比还未够班

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LZ这游戏都玩啊

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右摇杆这个没什么好说的,它就是用右摇杆操作pit移动的一个左撇子模式。

视角如何大体取决于玩家本身的控制,反正我是随走随调,大部分时间不会觉得有问题。
但有两个问题:一是有时会在激烈战斗的时候不能兼顾对视角的掌控。
二是哈迪斯心脏的场景,视角压得太低了。


而地面战我觉得才是这个游戏的精髓。

地面战分为道路战和场地战。道路战可不打。场地战是强制清除。
场地战敌人一般是大攻击力主怪+远程小怪+灵活肉搏小怪的配置。
我的清理思路是先解决远程放冷箭的怪,然后是搅局型肉搏小怪,接着是主怪。新光这套触摸+摇杆的操作方式优点就在于能通过触摸笔瞄准的直感操作,配合走、跑、闪避三种移动方式,活用连击、蓄击、斩击三种攻击,最快的挑出需首要清除的怪并给于清理。
高难度下,如果不捋顺清理顺序,很容易就遭到围攻挂掉。

掌握之后,敏捷的回避攻击,迅猛的消灭敌人的感觉超爽。

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-3-31 13:18 编辑 ]

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一個字:连续玩1个多小时后,手部酸疼无法做饭。

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引用:
原帖由 krojb 于 2012-3-31 12:45 发表

玩啊,但现在人多做了一个左撇子模式,有什么不好?
你一个右撇子硬要去玩左撇子模式关人樱井什么事。
能把一个摇杆重叠操作的偷懒洗成左撇子专用贴心设计模式,这水平真的可以的。

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posted by wap, platform: iPad

无力喷了。

这玩意,要火的。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-3-31 13:19 发表

能把一个摇杆重叠操作的偷懒洗成左撇子专用贴心设计模式,这水平真的可以的。
既然如此,那就话不投缘半句多了。

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posted by wap, platform: Opera

如果不是操作需要适应, 这游戏无论在份量,演出还是耐玩都是大作级别的, 但就如我之前在a9说的一样, 需要端坐来操作游戏是败笔, 这方面就要扣一分

但出于我对这游戏的爱, 9。5妥妥的

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这游戏要出在萎上就好了,硬要拉去三大傻当头牌真是有点浪费.

操作确实是难适应,不过"一旦接受了这个设定"了的话,应该还是能觉得游戏本身不错的.问题是能有几个人有那耐性去适应.

地狱的游戏操作一般都很好,这次真是让由商业决定造成的操作难题给弄尴尬了.

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