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[其他] 生化危机这个系列老是把以前的优点扔了,缺点留下来了

2代双角色表里流程,3没继承

3的紧急回避,CV没继承

4的武器商人,5没继承

2的敌人碎裂,虫豸和0没继承

0的原地扔东西,谁都没继承


本帖最近评分记录
  • cnliao 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-3-29 03:56

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

我觉得也就表里设计是最出色的,这个抛弃了比较可惜。



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生化4的ada路线可以算里吧


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posted by wap
引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-27 19:21 发表
生化4的ada路线可以算里吧
要这么算好多都是双剧情了

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表里流程设计工作量大,又不像主线那样所有人都会去玩,性价比低,现在的制作人普遍犯懒。

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posted by wap, platform: iPhone

没缺点留下来, 文不对题,小学需要重读一遍

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至少松鼠帝举的没一个算是优点的,只能算是特色。

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3最大的特色是追踪者

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武器商人算的上是优点么?
第一次看到时候觉得比较特别而已。

啊~
原来LZ的寓意是生化5继承了生化4的缺点。
终于有人说生化4的缺点了

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4代的缺点是站桩么  好吧 比起站桩我更讨厌 准星不能时刻在屏幕中心

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2的里表不错

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表里关设计算不得什么好
中间不少流程是重复的

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还记得当年玩1时有种吓尿的感觉现在再也找不到了,如今的生化只是一款跑射游戏。

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posted by wap, platform: iPhone

生化由恐怖游戏向突突突妥协了。

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引用:
原帖由 不破北斗 于 2012-3-28 17:39 发表
还记得当年玩1时有种吓尿的感觉现在再也找不到了,如今的生化只是一款跑射游戏。
这也不对,当年玩4、5就不是吓尿那么简单了

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