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[其他] 关于苹果的冲击

不知道该起什么题目 今天刚看到一个旧闻 intel已经有了关于移动设备 也就是安卓的解决方案 基于以前的atom核心 而且相对更早的是微软的反应 就是win8不仅支持X86构架的PC还将支持ARM构架的移动设备 像平板电脑 在tg或者是类似的游戏论坛 谈论的大部分是ipad这类设备对游戏市场的冲击 但是在媒体或者其他地方大部分谈论的是ipad对PC的冲击 有个不太恰当的例子 游戏机无非就是家用机 掌机 街机 而PC 也就是台式机 笔记本 还有一个pc家族的小弟上网本 在pad的冲击下 第一个阵亡 而现在 很多人即便在家中也会选购笔记本当台式机用 而出门时则是智能手机或想关pad  连wintel这种当年看起来的超强组合 现在也不那么稳固了 所以我看呢 对于游戏市场而言 苹果(代言一切移动设备)的冲击远没有对PC的冲击强烈 所以那些总想着pc会取代 游戏机市场的pc饭(应该基本都是网游饭)更应该担心 如果说pc游戏相对于 游戏机的优势就是网络游戏 那么对于平板这个条件还存在吗 毕竟网游需要的是更强的便携性 随时随地都可以线上升级 由此我看那些说设么传统游戏及市场会消失的pc饭应该觉醒了 小心自己先被吞并了


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pc游戏是不可能消亡的
事实上只要有游戏存在,pc游戏就会存在,未来所有游戏都只剩pc版,其他设备一律云都完全可能



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LS最后一句说反了吧,手机这破网速能云????


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事实真和楼主说的相反。
PC市场正在反攻市场。现在苹果那么大的摊子,面对的是WINTEL的反攻,我估计苹果会在5年内衰败。
有一点楼主说的是对的,和苹果最大的利益冲突是WINTEL而不是游戏界。

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顺便说一句,那个方案就是超级本 ULTRABOOK. 凭着开放的坏境,苹果肯定日渐颓势。

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引用:
原帖由 achen126 于 2012-3-25 17:49 发表
LS最后一句说反了吧,手机这破网速能云????
那手机这破机能和网络和现在的pc游戏交集是什么?不是优先灭机能和网络更差的掌机么?

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基本上游戏机和mp3这种东西一样 只注重一方面 既然手机可以听歌 那mp3为什么还存在 pc前几年吵得那么凶 但是还是没消灭游戏机 基本上和手机可以听歌 但买nano的人还是那么多一样 说白了 第一专业 第二感受不同 还有就是对于国外的人来说 游戏机更实惠 毕竟游戏机是游戏跟着硬件走 而pc是硬件跟着游戏走 算一算就明白了 至于PC和众多pad 交集太多了 说白了PC什么都能干 就是电视 游戏机 mp3  各种工具的综合体 关键在于 各类pad和pc一样 也是大综合 随着arm的崛起 平板无论是机能 软件 应用 和PC越来越接近 更何况他又PC无法抵御的便携性 pc全程就是个人电脑 当年从计算机家族脱离出来 原因也是因为方便 便携 就算台式电脑短时间内不会消亡 笔记本电脑的市场也会被平板侵蚀 至于wintel组合能不能反击成功 不在苹果 而在google wintel在pc方面已经是霸主 移动设备上就开放性而言 安卓已经很开放了

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pc怎么消亡??人人用2000刀的的苹果电脑做excel?游戏对pc来说本来就是附属品,他一直就在那里

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ipad游戏和pc游戏(更别说家用机游戏和掌机游戏了)都没法比
应用和安卓一个档次数量差几条街的ipad,也好意思让pc消亡???

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取代PC???这个跟专家说下一代游戏机是最后一代一样可信度不高吧?

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苹果的崛起取代不了PC和游戏机,但是的确影响了游戏机市场的生态。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

手机对掌机的冲击远比pc对console的冲击大。
话搁在这儿,两年内手机游戏在收入上将完成超越与踢飞掌机的任务。。。
当然掌机还是会有其一席之地。

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posted by wap, platform: HTC

你们真牛逼,看东西不需要标点,我把回帖都看完了也没看懂主帖的意思

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

写标点能累死吗

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

为什么前面都没有吐槽标点

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