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博得之门增强版将于夏天发售

posted by wap, platform: Meizu (M9)

Atari, Wizards of the Coast以及Overhaul Games很高兴的给大家宣布他们已经开始 着手制作博德之门和博德之门2的增强版 了。

3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们 的终极目标,加强版是他们宏大计划中的 第一步!

3/19 Trent 解释到他们有一些MOD管理的 好想法并且能够提升MOD体验,他们对于 把一些现在非常好的MOD加入到游戏里面 这个理念非常感兴趣。

目前已确认的细节:

复刻由Overhaul Games操刀 Overhaul Games已经**了一批天才的艺术 家,程序员和设计师来重铸这个永不褪色 的经典。为了保持游戏真正的灵魂,制作 组里面有许多原博德之门的开发者。

让最传奇的故事获得新生 博德之门:增强版

本帖最后由 马拉多纳 于 2012-3-20 22:41 通过手机版编辑


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博德之门:增强版由Beamdog下属的 Overhaul Games 开发,预计将于今年夏 天发行。

这个项目目前的细节不是很多,但是 Beamdog的员工Trent Oster在Twitter做 了一些说明。博德之门:增强版“将会有新 的内容加入,并且是由原游戏开发小组成 员制作的”。

另外,一代增强版会包含剑湾传奇。二代 增强版会包含巴尔的王座,并在晚些时候 发布。

博德之门:增强版和博德之门II:增强版 会运行在一个“重铸”的无限引擎上,并包 含了一系列“很现代的改进”。

Oster说:“我们和海岸巫师的一些很棒的 家伙们一同工作以确保我们的制作恰到好 处”。“虽然我们花了很大的功夫才搞定 Atari,海岸巫师,孩之宝,BioWare还有 EA,但现在看起来是值得的”。

下面是Trent Oster在推特上的一些留言

下周同一时间,不出意外的话会有截图放 出

关于大家比较关心的无限引擎问题:首先 这是2D的,代码来源于巴尔王座,支持硬 件加速

OVERHAUL GAMES现在正在重写UI和渲 染代码

在模型制作方面他们完成了一些惊人的工 作

音乐不会改变

不会移除任何原有的游戏内容

新的角色会有新的配音

BGEE的首要原则是不破坏游戏原有乐趣, 所以游戏规则还是龙与地下城第二版

目前只有数字版的发行计划

制作组会大力支持MOD的开发,希望会出 现更多精彩的MOD

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觉得就是个骗钱的。。。


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如果能出中文版,骗钱我也认了~

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引用:
原帖由 雕狸狮狒 于 2012-3-20 22:55 发表
如果能出中文版,骗钱我也认了~
如果框架不做大变动,应该把原来的汉化替换进去就可以了吧。

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  再改的屎把剧情别改就好了

另外要是有个非DND规则会更好
非常排斥DND第三版
一天一次魔法,各种豁免

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木有bioware?悲催了

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第二版万岁。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-3-20 23:30 发表
  再改的屎把剧情别改就好了

另外要是有个非DND规则会更好
非常排斥DND第三版
一天一次魔法,各种豁免
原作是2版的
最新的要不怀旧继续2版要不就是4版
3版可能性不大

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