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[其他] 昨晚玩了一下mgs hd ,发现真2代的妇科与3代妇科差距怎么这么大

感觉画面差距像是差了一个世代。


本帖最近评分记录
  • KIRITE 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-3-22 09:08

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初版本身也差了一个时代



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我记得初版2代是60帧,3代30帧,hd的两作好像帧数全60了。


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我觉得3代的复刻 画面还可以。。

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到底是2好还是3好?

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3代画面已经是PS2的极限了,30帧是逼不得已的

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去看2、3的原作,也像差了一个世代
当然MGS1和2的差距就更大了
MGS3是PS2后期潜力挖掘的结果

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MGS3为什么称为MGS史上最牛B的一作?无论画面和系统以及剧情都是巅峰啊,当然画面是指PS2时期!

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MGS3中,画面中但凡是地上大面积的草就能与身体触碰互动的效果,好像在本世代游戏中没见到过。

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苦手啊,三代因为不适应那个声波雷达,只玩了20%的样子

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引用:
原帖由 wyp 于 2012-3-21 14:23 发表
MGS3中,画面中但凡是地上大面积的草就能与身体触碰互动的效果,好像在本世代游戏中没见到过。
你游戏玩得太少了,NGC的风之杖就这样了,本代游戏是个大作基本上都有这效果。

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引用:
原帖由 wyp 于 2012-3-21 14:23 发表
MGS3中,画面中但凡是地上大面积的草就能与身体触碰互动的效果,好像在本世代游戏中没见到过。
这个只是看厂商愿意不愿意下功夫去做物理引擎,或者说愿意不愿意花钱去用别人的物理引擎,比如NVIDIA的PhysX……Havak那个就算了……

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引用:
原帖由 ss8472 于 2012-3-21 14:40 发表
你游戏玩得太少了,NGC的风之杖就这样了,本代游戏是个大作基本上都有这效果。
哪个大作有MGS3那种超大面积草丛互动效果?你举个例子出来。

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引用:
原帖由 阿卡 于 2012-3-21 16:27 发表
这个只是看厂商愿意不愿意下功夫去做物理引擎,或者说愿意不愿意花钱去用别人的物理引擎,比如NVIDIA的PhysX……Havak那个就算了……
现在的厂商,尤其是大部分日厂,太懒啦!

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当年买ps2就是因为看了E3上mgs2的预告片,彻底湿了...
那画面,可以说是深深震撼
但是到了mgs3已经没有那个感觉了,可能口味已经提高了吧

另,个人感觉:论剧情,mgs3也是渣。1代除了画面和操作系统以外,其他都是最高。对于mgs系列的hd化,我最想要的就是1代,足矣。当然,1代复刻如果使用了2代的增强版操作或者3代的CQC操作就更好了。 :D

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