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[求助] 邮局杠菊,小弟其实很无辜

硫酸男的忍龙2已经到达了他个人的顶点,也是日本动作游戏的极限了。在考虑到日本游戏业有限的资源,特别是像KT这种本身实力不是特别强的公司,能在几年后再出个忍龙2级别的游戏几乎不可能。

所以看准形式的硫酸男果断提前离场,接下来的烂摊子给小弟。而小弟的失败成必然,他不单要对抗忍龙2,还要对抗整整一个时代发展的游戏业


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是的,其实当年的忍龙ds也不错的,制作人和导演我记得就是小弟,虽然缺点多多的,但不跟家用机版比较,忍龙ds非常好了。

不过我觉得比较起3来,sigma2已经是神作了,真的。

无辜归无辜,建议小弟还是跟着硫酸脸可能还能混好点,不适合挑大梁的。



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他其实就算复制个NG2,把NG2里一些不合理地方改掉,再弄个全新故事,也能卖,现在弄成这样,自找


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忍龙的顶点是黑,日式还有贝姐

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说白了也就是1、2作为动作游戏的成功,才让大家对3有这么高的期待,难度可以减轻,但是动作游戏的根本不能这样做啊!特别是忍龙系列!模式化和功利化在忍龙3中体现得太明显了!忍龙2玩起来,抛开难度带来的刺激不说,动作设计以及玩起来的感觉,实在是爽,天马行空,而且系统极其完善,不同武器,不同LV的变化,这种因为手感和动作系统带来的爽快感,完全不是忍龙3模式化的摆酷和QTE能达到的!

今天继续去玩DLC全套的街霸X铁拳算了……

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不能挑大梁的人。。。。。。。。。。。。。。。。。

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小弟无辜不无辜谁在乎, 忍龙最无辜啊,

这么好的一个系列以后很难重见天日了吧?

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恶魔小三也一样不看好

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引用:
原帖由 tripx 于 2012-3-19 16:56 发表
小弟无辜不无辜谁在乎, 忍龙最无辜啊,

这么好的一个系列以后很难重见天日了吧?
当一个公司的资源已经无法支撑它继续保证它有强大的研发创作团队,名作系列的结局要么是不出新作,等着更有能力的买家传承香火

要么出一个烂口碑的新作,品牌完蛋

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一个牌子毁掉容易,要重新捡起来,难。

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引用:
原帖由 nilren 于 2012-3-19 16:50 发表
是的,其实当年的忍龙ds也不错的,制作人和导演我记得就是小弟,虽然缺点多多的,但不跟家用机版比较,忍龙ds非常好了。

不过我觉得比较起3来,sigma2已经是神作了,真的。

无辜归无辜,建议小弟还是跟着硫酸脸 ...
忍龙DS好象是硫酸脸一手搞出来的吧?很宝贝的样子

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鬼泣、忍龙、超级忍,都差不多成回忆了吧

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看NJ的新鬼泣会不会有起色了

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软饭爱好者常得意于
他们有1、黑和2
而西格玛1和2这种奇葩出在ps3平台
而掌机的妇科西格玛1出在psv平台
为啥这些垃圾都出在ps系主机上

小弟们终于用3来说明
他们要一视同仁
于是一些玩忍龙的软狗们难过的哭了
本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -300 人身攻击 2012-3-20 10:59

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posted by wap, platform: HTC (Hero)

DS是硫酸为了女儿搞出来的,和小弟有蛋关系

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