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[业评] 对不起,我错了,我要入新光神话了

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原帖由 csimd 于 2012-3-17 16:50 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

samus如何,何况这是款掌机游戏
metroid的游戏类型限制比光神话大多了。
反正不久了,在这猜也没啥用。


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引用:
原帖由 @曾经在林中的狼  于 2012-3-17 17:03 发表
metroid的游戏类型限制比光神话大多了。
反正不久了,在这猜也没啥用。
银河比这个类型限制小多了,这个游戏到底玩什么?



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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-17 17:08 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

银河比这个类型限制小多了,这个游戏到底玩什么?
银河怎么比这个限制小了..上手难度 游戏氛围 单节流程长度新光怎么也比初猎适合掌机。


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任地狱一直没有停止过拓展自己的产品线。
除了保证原有品牌保证素质的不断出新,一直都在想办法弥补自己产品线上薄弱的有缺陷的地方。
比如购买了零系列,购买了monolith来制作rpg,最匪夷所思的是monolith加入任天堂后第一个做的是灾难生存类游戏《天灾》。
《新光神话》应该也是因为任地狱这样的品牌诉求而产生的。

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引用:
原帖由 @曾经在林中的狼  于 2012-3-17 17:12 发表
银河怎么比这个限制小了..上手难度 游戏氛围 单节流程长度新光怎么也比初猎适合掌机。
我没单说初猎,还有mom

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-17 17:15 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

我没单说初猎,还有mom
你前面提了新光类似初猎,所以拿这个比。

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这游戏是老任想打造的新的人物品牌,核心是在欧美受欢迎的“枪”
而且就当年的PV来看,刷刷刷的要素是之后加的。

个人觉得这游戏牌子是否能打开以及长卖就看刷刷刷的丰富度和层次结构了,等实际玩到20小时以上就能大体摸清

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销量+1

后天到货,到时候测评。

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-17 17:13 发表
任地狱一直没有停止过拓展自己的产品线。
除了保证原有品牌保证素质的不断出新,一直都在想办法弥补自己产品线上薄弱的有缺陷的地方。
比如购买了零系列,购买了monolith来制作rpg,最匪夷所思的是monolith加入任天 ...
零和rpg算是挣本国的固定市场吧。
觉得地狱更缺的是家用机的枪枪枪 沙箱类大作。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-3-17 17:19 发表
销量+1

后天到货,到时候测评。
等着了!

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-3-17 17:19 发表
销量+1

后天到货,到时候测评。
很好,新光的销量又要少一些了。

企鹅抽筋蹬腿X3

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-3-17 17:22 发表


很好,新光的销量又要少一些了。

企鹅抽筋蹬腿X3
BINGO.

销量+1-500

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标题:三个字,别买了吧。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-3-17 17:26 发表

BINGO.

销量+1-500
好,把地狱往死里X!

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-17 17:20 发表

零和rpg算是挣本国的固定市场吧。
觉得地狱更缺的是家用机的枪枪枪 沙箱类大作。
萨姐拓展的不就是枪类型作品么?

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