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教学越多,游戏越玩不下去

页游那种教学真心烦,穿装备都要教真心当玩家是傻子
我记得之前看过一文,PVZ,把向日葵设置成50阳光,豌豆100,间接教学,让玩家明白先种向日葵的道理


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谁说打枪不需要教学的?HL1最后那关我开头不懂大跳怎么跳,连火箭跳都用上了,也确实能跳到下一个悬空平台上,但没血进行第二次跳跃了……



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有教程无所谓,能选择跳过就ok


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植物大战僵尸

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-3-16 10:33 发表
当年打街机哪有什么教学,还不是都靠自己一点点摸索出来的?现在是游戏制作商迎合弱智玩家,反过来又让游戏制作变得更加弱智

话说在游戏开场教学,是谁先搞出来的?
正规街机应该有教学,有的是在片头中,有的在街机上贴着

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-16 11:08 发表

正规街机应该有教学,有的是在片头中,有的在街机上贴着
说的是强制教学关

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posted by wap, platform: Opera

我觉得一些游戏还是要教学模式的

可以做成类似无双6那种独立一个教学模式出来,
也可以类似马银那种把prologue的关卡当成教学来稍微带过

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-3-16 11:10 发表

说的是强制教学关
你觉得现在什么街机有强制教学?

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posted by wap, platform: Android

教程要有代入感,让人不知不觉就上手。

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做成可选即可

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很不爽这个。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-3-16 10:33 发表
当年打街机哪有什么教学,还不是都靠自己一点点摸索出来的?现在是游戏制作商迎合弱智玩家,反过来又让游戏制作变得更加弱智

话说在游戏开场教学,是谁先搞出来的?
街机不都有小贴纸说明的,很多格斗游戏push start之后也有系统说明
只能说海贼二手国度比较悲惨

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posted by wap, platform: iPhone

没教学,谁摸索得出瞬狱杀啊

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同意
刚刚玩了会儿光明之刃,居然很正经的给我解释道具店是干什么用的

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posted by wap, platform: Android

开始教学时询问玩家是否进行就OK了。

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