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原帖由 @2006arg 于 2012-3-13 13:07 发表 有3ds和psv了,就为了一点画面的提示,何必去玩这个?
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原帖由 ashley 于 2012-3-13 13:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 请解释一下目前为止分屏游戏的各种坑爹先
原帖由 Bhagavan 于 2012-3-13 13:23 发表 onlive都出多久了還有人擔心游戲輸出到wiiupad的問題?
原帖由 @Jabberwork 于 2012-3-13 13:14 发表 任天堂出的游戏画面压力肯定是不如战争机器的,就算上了高清也一样,你能想像战争机器级别画面的马里奥吗?有需要吗? 再说PS3 360都是5,6年前的技术了,任天堂再不长进,WIIU的性能也应该比这两台主机高一点吧。 ...
原帖由 csimd 于 2012-3-13 13:27 发表 所以这也是wiipad的尴尬,只是提供了类似onlive这样的体验,而且对手还是真云
原帖由 @csimd 于 2012-3-13 13:27 发表 所以这也是wiipad的尴尬,只是提供了类似onlive这样的体验,而且对手还是真云
原帖由 狗多 于 2012-3-13 13:09 发表 这贴好多人跑偏了,不是wiiu能不能做到的问题,而是任天堂已经做好了,CES上也有很多人试玩过了。
原帖由 @hudihutian 于 2012-3-13 13:44 发表 展示用的机器,100w一台也不是问题 关键任天堂是要卖主机赚钱的,这低延迟无线视频传输,那可真是高精尖技术
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 贝卡卡 于 2012-3-13 11:47 发表 posted by wap, platform: iOS ls称赞的先醒醒再说吧,如果wiiu手柄画面要达到高清画面(不强求1080,640p好了),那手柄成本要多少?准备学sony卖红酒机嘛?更别说传输技术能不能实现高清画面的传输?另外如果是无 ...