管理员
原帖由 segaover 于 2012-3-7 16:45 发表 :D 说的好像PSP机能比PS2强一样,掌机画面比家用机差,叫倒退? 个么索尼倒退了多少年,请专家来分析下
原帖由 BeastMa 于 2012-3-7 17:05 发表 噗,3ds果然还是只好和psp比么?
原帖由 segaover 于 2012-3-7 19:27 发表 PSV画面难道好过PS3? :D 不好意思,我只是不高兴抽你而已,不过看起来你很喜欢自抽
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大侠
原帖由 核爆前夜 于 2012-3-7 17:13 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 说平稳还不如说不思进取,现在的电子产品更新能和以前比吗?要不是PSP以老任的性格现在能玩DS不错了。
魔头
原帖由 飞…陨 于 2012-3-7 19:45 发表 没有360现在玩PS2就不错了?
小黑屋
原帖由 BeastMa 于 2012-3-7 19:31 发表 唉…… 任青朋友们,你们这边也不缺这种人啊……
银河飞将
Sp33
33
原帖由 BeastMa 于 2012-3-7 17:39 发表 GBA好过SFC DS好过N64 3DS不如NGC?
原帖由 BeastMa 于 2012-3-7 20:15 发表 其实我根本没有战机能啊 我只不过中午打了一下马车7,突然发现这个问题,所以来纯讨论下3ds和ngc的机能而已 根本没要扯到psp和psv,但有人非要来找抽,我实在拦不住啊
原帖由 王阳明 于 2012-3-7 20:17 发表 马64已经证明,NDS的机能实际上不如N64
混世魔头
原帖由 @飞…陨 于 2012-3-7 19:45 发表 没有360现在玩PS2就不错了?
原帖由 王阳明 于 2012-3-7 20:27 发表 掌机上的赛道,很多因为屏幕大小和表现力的问题不能做的很细致,再加上若过高地提高多边形也是加大主机的运算负担,对3DS的电池来说更是一个很大的消耗。到不见得是人家一定不能运算出来,主要是不上算。 掌机游戏因其平台的特殊有很多局限性。据置机游戏也许不需要去过多考虑的因素到了开发掌机游戏这里就必须要考虑。在功耗和便捷之间取得一个平衡,所以单纯用画面要素来阐述机能优劣是不恰当的。理论上PSV的性能的确可以达到PS3的效果,但正如某SCE高官所说“这样的话电池也许撑不过五分钟,而且还有可能把玩家的裤子烧着”。换言之3DS同样是这个道理。倘若日后能在电池问题上有重大改进,允许3DS大幅度提高运算效率,这些基本上就不算是问题了。