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[其他] 魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由?

魔兽从GF4200那会开始就是60帧标准的流畅MMORPG啊。。。

你一个人做任务或者下5人副本大部分都保持这个帧率吧,当然以前40个人打60级NAXX某些时候经常卡得跟幻灯片似的。后来TBC黑暗神殿那个水池BOSS干掉后进神殿大门外的广场那里不也卡得很么


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就是商业因素啊,出个console版,能增加20%的用户么?要玩WOW的人会没有PC么?

要说操作,真的不是绝对的问题,想优化终归能搞定的,当初多少人说Console玩不了FPS的



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引用:
原帖由 firesun 于 2012-2-26 22:15 发表
就是商业因素啊,出个console版,能增加20%的用户么?要玩WOW的人会没有PC么?

要说操作,真的不是绝对的问题,想优化终归能搞定的,当初多少人说Console玩不了FPS的
主机除了外接鼠标键盘真心没可能玩wow


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我一直幻想有一台WOW专用CONSOLE,当然,不现实,退一步了,网游专用机,就是专门只能装网游的主机……嗯,得有一个强大的技术平台,然后每款网游都得用这个平台的架构还是什么的,总之,最后得过了这个平台门槛才能发布的样子吧……以后玩网游和PC单机的要分家了。

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打字就是麻烦事
键盘鼠标少不了

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我就希望暴雪像做WLK镜像任务世界一样做个单机。。。。。。。。。把WOW从WC3结束到最新最后的情节通通归纳起来.。。

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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2012-2-26 23:31 发表


除了打字 真心几年没用鼠标键盘玩WOW了 ﹃_﹃〣  当然 手柄玩wow的上手难度肯定要比键盘高 但是 只要不是强度特别高(主要是目标选取不要太频繁) 手柄手感秒键鼠无压力 特别是xpadder还有自己的按键编程功能
高玩自重:D

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这游戏做给家用机,还要给微软和SONY交纳权利金。同时游戏还得通过微软和SONY搭建的网络平台来进入游戏,这不符合暴雪的利益。

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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2012-2-26 23:31 发表


除了打字 真心几年没用鼠标键盘玩WOW了 ﹃_﹃〣  当然 手柄玩wow的上手难度肯定要比键盘高 但是 只要不是强度特别高(主要是目标选取不要太频繁) 手柄手感秒键鼠无压力 特别是xpadder还有自己的按键编程功能
所以手柄能玩部分wow对吧

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暴雪觉得推出console版的WOW不会带来多少新用户,所以不做。

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除非当单机玩
不然手柄键位绝逼不够
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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

原因其实很简单,暴雪根本就没有开发家用机游戏的能力,证据也有,就是当年那个吹了很多年的动作版星际争霸幽灵最终还是没出得来。。。。。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2012-2-27 01:40 发表
除非当单机玩
不然手柄键位绝逼不够
用上组合键的话,键位应该是够的。。。。。

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家用机玩wow?想想都可怕,除非暴雪把pvp和pve中那些要求高精操作的东西去掉。或者外接键鼠,但是这样的话还不如在电脑上玩,有意义吗? 脑补一下用手柄和人对打war3的景象。。。

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posted by wap, platform: iPhone

wow能稳60fps的配置,现在地球科技还达不到
手柄的按键肯定不够用,除非组合键能合成前下前A这样的用

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