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转:业界分析师pachter预测wiiu前景

我还以为是战神。。


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(大家猜猜看这是谁的博上发的文?)

Pachter表示PS3将最终获胜
每个月都预测美国销量从来没对过的Pachter又发话了。Pachter认为除日本外,次世代主机的最终市场份额分布为索尼占36%,任天堂占34%,微软占30%。日本市场份额为任天堂占51%,索尼占44%。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2efe7a010008zz.html



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:04 发表
(大家猜猜看这是谁的博上发的文?)

Pachter表示PS3将最终获胜
每个月都预测美国销量但从来没对过的Pachter又发话了。Pachter认为除日本外,次世代主机的最终市场份额分布为索尼占36%,任天堂占34%,微软占30%。 ...
这世代还没结束呢,虽然索尼是不可能。看wii现在的德性,360一年之后超过也说不准。
这人不看好wiiu的原因无非是wiiu性能阵容很难有明显优势,价格上也不如那时可能降价的360和ps3,而13年可能出现的新主机很容易就可以复制wiiu的特性。

[ 本帖最后由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 17:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 17:25 发表

这世代还没结束呢,虽然索尼是不可能。看wii现在的德性,360一年之后超过也说不准。
一年之后就进入次世代了。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 17:27 发表



一年之后就进入次世代了。
就wiiu而已.

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分析WIIU的前景一定要明确竞争对手是谁?不同的竞争对手会产生不同的判断。

主楼文章把WIIU的对手确定为PS3和360,若真如此即SONY和MS在未来3到5年内不跟随推出新主机打算让PS3和360战个10年的话,WIIU的前景自然渺茫,因为对手的装机量稳定,WIIU的平板异质估计也很难复制WII体感的成功。

如果WIIU的对手不是PS3和360,即这两者的后继机的话,那就是另外一回事了。

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引用:
原帖由 flies 于 2012-2-26 18:10 发表
分析WIIU的前景一定要明确竞争对手是谁?不同的竞争对手会产生不同的判断。

主楼文章把WIIU的对手确定为PS3和360,若真如此即SONY和MS在未来3到5年内不跟随推出新主机打算让PS3和360战个10年的话,WIIU的前景自然 ...
除了任天堂外,其他厂商都把wiiu看做ps360同时代对手,这符合他们利益最大化,从软件支持也可以看出这点,何况这几年不就是这样吗?ps360跨平台,wii自己玩去,下一代不会有变化

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-26 18:20 编辑 ]

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我一直有这个判断,现在三大据置硬件厂商,SONY是最不愿意推出新主机的,毒瘤是必须推出新主机的实际已经快推出了,MS是介于SONY和毒瘤之间即可推可不推具体视竞争对手动作而定。

现在毒瘤推WIIU,关键看MS接不接招,我认为MS是大概率接招的,而MS接招,SONY必然被迫接招。如果MS不接招,SONY也不接招,这就是个连环套,关键看MS。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-2-26 18:27 编辑 ]

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其实wiiu是任天堂被逼无奈才匆忙推出的尴尬产物,本来任天堂有两个选择,要么在10年前出wiihd,要么用wii干完这代
可是wii失速太快,看上去硬件销量还行,但实际上已经被彻底边缘化,沦为纯休闲机,所以只能硬着头皮亡羊补牢了,真心希望wiiu用裸眼3d屏幕,不然跨平台游戏没有出的必要了,谁吃饱没事做放弃自己平台账号好友换到wiiu上?

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引用:
原帖由 flies 于 2012-2-26 18:25 发表
我一直有这个判断,现在三大据置硬件厂商,SONY是最不愿意推出新主机的,毒瘤是必须推出新主机的实际已经快推出了,MS是介于SONY和毒瘤之间即可推可不推具体视竞争对手动作而定。

现在毒瘤推WIIU,关键看MS接不接 ...
所以说wiiu其实就是任天堂的炮灰,不求成功,只求把对手搅合了...

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其实说白了,本世代即将结束,下世代在2012年末正式开始。

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就怕开始不了,就像32x和vb一样,最终成为一个夹缝中的失败产物
至少第三方是没有动力也没有压力用wiiu开始新时代的,没有动力是wiiu机能平庸,装机量低下,没有压力是因为第三方消费群体都集中在其他主机上,wiiu出来不会改变这个事实,出不出wiiu版就和出不出pc版一样,都是无关痛痒的事

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 18:34 发表
就怕开始不了,就像32x和vb一样,最终成为一个夹缝中的失败产物
至少第三方是没有动力也没有压力用wiiu开始新时代的,没有动力是wiiu机能平庸,装机量低下,没有压力是因为第三方消费群体都集中在其他主机上,wiiu出 ...
在我看来也确实很有可能成为VB那样,因为到现在为止我根本没看出来纯硬件上我要买它的理由。

但是任天堂应该不会再傻逼一次,连续推出两种主机,SO,对于玩任天堂游戏的人来说,这游戏机还是得买;买的人多了,次世代想不来也不成。

至于32X,算了吧,世嘉做过的傻逼事里数一数二的,拿来跟WIIU比,过了。就算是SS提前停产相比,我看都到不了这个程度。

因为你们这帮子任黑,我现在最希望的反而是索尼赶紧从这个反正也不如以前的纯游戏业界滚蛋,趁我还关注的时候....

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当初N公布3DS,SCE也好似稳如泰山,结果临近3DS出手,SCE马上就坐不住了,推出PSV,结果现在就这个渣样。PSP和PSV携手吃瘪。

真进了次世代,那就不是某些人和厂商说了算的事情。到时候这些厂商会比任何时候都急于打破某些人给它们构架的远景,去推出次世代机。因为那很简单,市场决定一切。你不接招人家就有先发之利,你接招也就自绝前代。任天堂和索尼的竞争,索尼只有先发制人(且必须先发很长时间)才有赢的希望,而只要让任天堂先发,或两者发售时间接近,索尼还没赢过任天堂。现如今不等同于当初,无论是功耗、体积还是价格都决定了游戏主机机能提升的空间已经不大(当然不挡着某些厂商去捏一台坦克出来,那就很有兴趣知道这个为机能而机能的东西是该怎么卖了,也许要自配水箱和发动机?),PS4和720再怎么想办法也只能是在画面特效上下下功夫。不会超出WIIU多少能量,这也就形成类似PS2和GC、XB式的竞争,我想MS和索尼是不会愿意看到这个局面的。

所以,我把话撂在这里,WIIU出击前后,最少几月,最多一年,另外两家必然公布次世代主机,自己把自己的现世代主机送进坟墓。甭管他们现在说得怎样斩钉截铁。

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引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-2-26 18:50 发表

在我看来也确实很有可能成为VB那样,因为到现在为止我根本没看出来纯硬件上我要买它的理由。

但是任天堂应该不会再傻逼一次,连续推出两种主机,SO,对于玩任天堂游戏的人来说,这游戏机还是得买;买的人多了, ...
我也希望索尼滚啊
另外32x怎么也比vb成功啊

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