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[业评] 用psp回顾bio3,真心玩不下去啊

可惜发战区不合适,发怀旧区又缺乏人气


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旧生化不就是玩跑来跑去解谜开门么?
玩啥恐怖感... 3至少还有个追迹者让人紧张一下.
个人觉得3是旧生化里除rebio外最好玩的一作.
系统成熟, 结尾核弹一爆标志着一个时代的结束.



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3代起码比cv和5强。。


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目前佣兵模式用小刀白头翁自虐中...

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作为传统BIO徒表示BIO3的回避真心不好掌握,丧尸的压迫感也一般般,远不如2,2你看上去打死了丧尸如果它是以跪姿死在你跟前的话相当有可能是假死还要抱着你腿咬几口,如果丧尸离你距离很近而你这时用手枪或机枪攻击的话丧尸也会奋力地扑过来咬你的脚,从丧尸的动作以及略微加快的行走速度和表现出来的食欲就能感觉到制作人对细节孜孜不倦的追求,这点上完爆BIO3的快速丧尸

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引用:
原帖由 238 于 2012-2-26 12:26 发表
作为传统BIO徒表示BIO3的回避真心不好掌握,丧尸的压迫感也一般般,远不如2,2你看上去打死了丧尸如果它是以跪姿死在你跟前的话相当有可能是假死还要抱着你腿咬几口,如果丧尸离你距离很近而你这时用手枪或机枪攻击的 ...
我昨天玩3代用手枪打趴下的丧尸被啃脚了,用霰弹枪也能把丧尸打到地上爬,至于诈死的丧尸,传统生化都有吧!判断丧尸被打死没不就是看他身下有没有一滩血么!

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生化3出的时候技术还不成熟,是2.5D的操作方式(固定场景+3D建模)
场景不能互动,而且因为首发的时候没有出双摇杆+震动手柄
所以为了照顾所有玩家,就有了那种蛋疼的操作方式
启示录沿用的是生4+枪下幽魂的那种操作方式,和枪下游魂4英雄不死很像
当时的游戏都没啥好的操作办法,你这样比较真心不公平
光环出之前,都没啥好的办法去解决操作FPS呢

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-2-26 12:42 发表

我昨天玩3代用手枪打趴下的丧尸被啃脚了,用霰弹枪也能把丧尸打到地上爬,至于诈死的丧尸,传统生化都有吧!判断丧尸被打死没不就是看他身下有没有一滩血么!
判断死活容易啊,就看流没流血,我说2是当丧尸距离你很近的时候打死它可能会以跪下趴倒的姿势死亡,这时它可能会立马抱着你腿咬,这是近距离的诈死,印象中3是没有的,3的主要精力是追踪者的压迫感
3的死亡方式较为单一,只有爆头,2的各种截肢爆头爆上半身,CV连爆头都没了

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引用:
原帖由 238 于 2012-2-26 13:01 发表

判断死活容易啊,就看流没流血,我说2是当丧尸距离你很近的时候打死它可能会以跪下趴倒的姿势死亡,这时它可能会立马抱着你腿咬,这是近距离的诈死,印象中3是没有的,3的主要精力是追踪者的压迫感
3的死亡方式较 ...
你说的第一种诈死,3代100%确定有,我昨天刚玩的
另外3里面除了爆头还有爆腿,爆腿后上半身还会活着移动

[ 本帖最后由 wopare 于 2012-2-26 13:10 编辑 ]

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BIO3有紧急回避,怕啥,太没劲了。

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引用:
原帖由 wopare 于 2012-2-26 13:07 发表


你说的第一种诈死,3代100%确定有,我昨天刚玩的
另外3里面除了爆头还有爆腿,爆腿后上半身还会活着移动
我知道3有诈死,诈死确实是BIO的传统,我说是近距离跪地趴下然后反扑咬你腿的诈死,发生这种情况一般是丧尸距离你很近时你用手枪或小威力的机枪打死它

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3还是有很多怀念地地方啊

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

我是一直觉得3是系列中最没劲的一作。

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引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2012-2-26 13:00 发表
生化3出的时候技术还不成熟,是2.5D的操作方式(固定场景+3D建模)
场景不能互动,而且因为首发的时候没有出双摇杆+震动手柄
所以为了照顾所有玩家,就有了那种蛋疼的操作方式
启示录沿用的是生4+枪下幽魂的那种操 ...
同学,去买个轮椅吧

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posted by wap, platform: Android

3爽快感不错,恐怖感一二代用掉了。

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