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为什么3ds开3d越大越费电?

posted by wap

我知道开了要运算俩画面,但是不管开多大不都运算俩画面么


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计算量不一样。



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开3D续航降低主要原因是亮度补偿
3DS开启3D时背光会增强,一定程度弥补光栅遮蔽带来的损失。
至于越大越费电这点,我倒是没有听到哪有佐证

[ 本帖最后由 卖哥 于 2012-2-18 00:46 编辑 ]


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进来学习一下

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有这回事吗

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一比续航,就用"3D开最大"这种话,有人测试过3DS的3D开最大跟开一半的续航有区别吗?

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posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

这不是废话嘛。。。

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