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[其他] psv就是缺游戏,弄堆大作出来比啥都强

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-2-13 23:25 发表


给第三方好的条件啊,比如说全力技术支持,赚钱都你的。

哪怕一开始倒贴点都成。

钱不能干用在广告上啊。

口碑出来了后就好办了。
这事情微软在十一区没少干过,不是长久之计,作用十分有限。
就算拉过来了,外面的敌人也不是吃素的
任天堂很狡猾,PSV憋几个必杀,他就蓄几个大招等着,一露头就放,手段毒辣无比


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-2-13 23:53 发表

这事情微软在十一区没少干过,不是长久之计,作用十分有限。
就算拉过来了,外面的敌人也不是吃素的
任天堂很狡猾,PSV憋几个必杀,他就蓄几个大招等着,一露头就放,手段毒辣无比
我觉得这手在欧美是非常有用的。

360就是这么个开局方式,很不错。

不过那时候没人阻碍360,现在3ds发在psv前面了。

不过欧美厂商喜欢玩高机能控制方便的游戏,psv也就是在这个方面相对有优势。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-2-14 00:41 编辑 ]



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SONY砸钱出个GTA吧
出了就入PSV


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posted by wap, platform: iPhone

砸钱出老滚,辐射,gta,大表哥!

神马五千万广告费,全拿来喝交际酒才是

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posted by wap, platform: HTC

出GTA绝对买。

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老滚6 PSV独占!

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-2-13 23:38 发表


索尼第一方目前能拿出来的市场震撼级大作基本没有,GT这系列又不太适合掌机。

那么就宁可砸本吧,谁叫你自己想做的是综合娱乐运营而非游戏开发呢。

360也不就是这么开的局么?既然是想要做平台运营,前期就 ...
当初都以为GTA能让PSP获得新生,但最终GTA也没能让PSP在欧美翻出几朵花儿来,倒是在日本凭借猛汉P系列小翻了一身。

早就说过,对游戏机市场而言,欧美市场虽大却根本不是能决定成败的地方,只有在日本啃下一块阵地,才能进退有余。

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posted by wap, platform: iOS

有枪车球就满足了,赶快把KZ,抵抗,GT都整上来啊。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @OOGIK  于 2012-2-13 23:53 发表
这事情微软在十一区没少干过,不是长久之计,作用十分有限。
就算拉过来了,外面的敌人也不是吃素的
任天堂很狡猾,PSV憋几个必杀,他就蓄几个大招等着,一露头就放,手段毒辣无比
你是说用zelda压制wii上没有的上古等游戏?

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多数新主机发售都会有一段软件空白期,就看PSV怎么熬过去了

不能直接向下兼容还真是败笔

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不是游戏的问题。而是真正适合随身玩的游戏,现在随身只玩一个游戏-----世嘉的王国征服。。。ios中文版。其他掌机游戏都是渣。psp都是接ps3手柄玩ps游戏的命。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不知所谓无所谓  于 2012-2-14 10:01 发表
不是游戏的问题。而是真正适合随身玩的游戏,现在随身只玩一个游戏世嘉的王国征服。。。ios中文版。其他掌机游戏都是渣。psp都是接ps3手柄玩ps游戏的命。
噗,这么烂的社交打怪游戏居然也拿上台面来说事...

4月份这垃圾的PSV改版【武士与龙】必定适合这位骚年

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意思是说PSV还没有真正属于自己的游戏,如猛汉P般的

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posted by wap, platform: Opera

作品少是事实
对比一下就知道了, 只能说老任运用的策略压制得宜吧
3ds大卖得益于降价加大作效应, 虽然会加剧财报表上的亏损数字, 但初期最重要的装机量上去了就可以在今年下半年主推wiiu

本帖最后由 lsn 于 2012-2-14 11:16 通过手机版编辑

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wii装机量上去后都干了什么?是大作连发还是第三方鼎力支持啊?

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