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[新闻] 電撃报道:刀魂5的首周出货数少,消化率更少,这个系列还有未来么?

http://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html

【全体概要】
 2月期最初のランキングは、先週2位の『バイオハザード リベレーションズ』が1位を獲得。2週目で推定4.4万本を売り上げ、累計販売数を20.6万本まで伸ばした。2位には人気格闘アクション『ソウルキャリバー』シリーズの最新作『ソウルキャリバーV』がランクインしてきたが、販売実績は推定3.4万本(店頭消化率50%前後)。2008年に発売された前作『IV』の初週実績が7.3万本だったことを考えると、実数、消化率ともに伸び悩む出足となった。続く3位と4位には、PSPを実際のカメラに見立てて女の子を撮影する“フォトセッション”が楽しめる恋愛シミュレーションゲーム『フォトカノ』と、PC用RPG『ラグナロクオンライン』の世界観を継承したアクション『ラグナロク オデッセイ』が顔を並べたが、販売実績は『フォトカノ』が3.2万本(店頭消化率65%前後)、『ラグナロク オデッセイ』が2.8万本(店頭消化率80%前後)となった。この他新作では、『グランツーリスモ 5 Spec II』や『Dragon Age II(ドラゴンエイジII)』がトップ10内に初登場してきた。

PS3版刀魂5首周3.4万,店头消化率50%左右,也就是首周出货7万左右,还不够前作的首周销量多,看来这个品牌也只能靠欧美市场来延续一下了。

  先週  機種  タイトル  メーカー  価格  発売日  販売本数
1 △2 バイオハザード リベレーションズ  カプコン  5,990  12/01/26  44,153

2 初 ソウルキャリバーV  バンダイナムコゲームス  8,380  12/02/02  33,647

3 初 フォトカノ  角川ゲームス  7,140  12/02/02  32,393

4 初 ラグナロク オデッセイ  ガンホーオンラインエンターテイメント  5,985  12/02/02  28,369

5 ▼4 マリオカート7  任天堂  4,800  11/12/01  26,894

6 ▼1 アーマードコア V  フロムソフトウェア  7,800  12/01/26  26,135

7 ▼5 モンスターハンター3(トライ)G  カプコン  5,800  11/12/10  26,100

8 初 グランツーリスモ 5 Spec II  SCE  4,980  12/02/02  23,813

9 ▼6 スーパーマリオ 3Dランド  任天堂  4,800  11/11/03  22,417

10 初 Dragon Age II(ドラゴンエイジII)  スパイク  8,379  12/02/02  18,550

11 11 JUST DANCE(ジャストダンス) Wii  任天堂  5,800  11/10/13  9,165

12 初 ソウルキャリバーV  バンダイナムコゲームス  8,380  12/02/02  8,539

13 ▼9 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産  セガ  6,090  12/01/19  8,478

14 ▼13 モンスターハンターポータブル 3rd(PSP the Best)  カプコン  2,990  11/09/22  7,633

15 ▼3 テイルズ オブ イノセンス R  バンダイナムコゲームス  5,980  12/01/26  7,417

16 初 モンスターハンター フロンティア オンライン フォワード.3 プレミアムパッケージ  カプコン  6,090  12/02/01  7,258

17 ▼12 無双OROCHI2  コーエーテクモゲームス  7,800  11/12/22  5,383

18 初 ネバーデッド  KONAMI  6,980  12/02/02  5,088

19 ▼14 ファイナルファンタジーXIII-2  スクウェアエニックス  7,980  11/12/15  5,084

20 ▼16 イナズマイレブンGO シャイン  レベルファイブ  5,800  11/12/15  4,894

[ 本帖最后由 空缺中 于 2012-2-19 23:44 编辑 ]


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我靠 下面拖这么长干嘛



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这东西从4代起就基本转向欧美话了
那人物建模十足欧美的审美


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posted by wap, platform: Android

二最好。。

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有没有历代销量对比一下

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这作诚意不足,玩家用脚投票了…

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这种游戏一个世代出2作有什么必要?

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不知道NAMCO是脑子被门夹了还是怎么的来个角色大换血,而且历代SC单机都有超级多得要素可以玩,这次剧情模式短又没其他有趣的模式。

最要命的就是SC5竟然犯和DOA4一样的毛病,电脑难度太高了,在下连第一个KILIK都打不过去。

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amazon价格一直跌,代购回来价格还比TB低 233

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一,2、3楼头像很配合
二,古大叔又犯迷糊了不是,doa4啥时候难打了
三,fuck dlc
四,等崩值

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一句话

叫你DLC

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SC5的乐趣已经变成了人物设计以及换装系统了,不是么...

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posted by wap, platform: iPhone

搞不明白为何把人气最高的那些角色基本全换脸,要说街霸3和狼印也这么干过,人家那完全是新人,你这基本就是换脸,这tm何苦来着,动机实在理解不能,有人解答下么?

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南梦宫和世嘉的天作之合,果断就不应该狗尾续貂的,NBGI只会摧毁大家美好的回忆

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为啥不做街机????????????????这才是关键

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