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[老游杂谈] 当年看来,生化危机0有什么缺点??

1、武器系统无进化
好像就升级了一次手枪,好歹2代就可以升级手枪散弹麦林了有木有。别告诉我两发和七发的散弹枪也算武器升级。。。

2、敌兵无新意
虽然有大蛤蟆和昆虫巨大化系,但打起来都了无趣味,BOSS战基本走过场,水蛭人不错算是唯一亮点。

3、流程节奏张弛无度
被分割成众多无趣的小谜题,解谜和战斗缺乏“一波一波小高潮”的感觉,而且有些东西一旦错过将导致大量时间的浪费。比如忘带钩枪和某次配药等。导致整个都很无趣很闷。

4、画面退化
火车和火车后直接是两种画面。

5、瑞贝卡一点都不像滨崎步!!!
这条纯属是为黑而黑我承认~~~


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posted by wap

手感软塌塌的,re和0一个毛病。
流程不吸引人。
道具箱。
故事薄弱。



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第5条···
来回跑···

[ 本帖最后由 asdqwe 于 2011-10-31 17:24 编辑 ]


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唯一的感动也就是2代的某些场景出现,可惜不能探索

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我只说一点:

满地扔道具太TM傻逼了!!

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这些都没什么,最不能接受的是没了次元箱…

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那把绳索发射器几乎毁掉了整个游戏。

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引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2011-10-31 17:23 发表
我只说一点:

满地扔道具太TM傻逼了!!
第一次打太不适应了。。。

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满地扔道具确实是sb中的sb设定

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为了二人组做的那些个来回跑的解谜太二了

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满地扔道具才是最大的缺点.....

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制作偷工减料,还带穿越,剧情也短,细节分支没有。
动作要素不进反退,连晃点SS都没了。
道具格至少少了2个,还不加背包,2格道具脑残。
CG没实际画面好看,风格很差。就像FFX的即时演算跟CG一样不和谐。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

为了解密来回跑很拖沓 ,绳索枪很烦,蝙蝠蜈蚣和蝎子出场的时候很惊悚,但是太不经操了,还有尾篇那个蓄电池加电解液什么的很蛋疼

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满地扔道具纯属脑残

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决定性的缺陷其实就一个,取消次元道具箱,结果就是满地道具当搬运工,
其他方面至少可以算是良好。

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