混世魔头
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-18 16:59 发表 求提到这些游戏使用延迟渲染的原文! 别给个PC版的哦!
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原帖由 tommyshy 于 2011-10-18 20:36 发表 都别争了,PS3又赢了。
原帖由 lili2k2 于 2011-10-18 20:26 发表 貌似又上演了一出猪一样的队员系列。。。 说不清的游戏360做到了 PS3没有做到 这是事实
原帖由 lwill 于 2011-10-18 23:18 发表 碉堡了,第一句话就对你的所有发言进行了总结~:D
》茶果《
》最愛卡內奇《
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-18 15:31 发表 这时候有些人就该说了,战地3家用机版都是渣,只玩PC版。:D 不过寒霜2对SPU的利用率还是很低啊,远不及KZ2啊,SSAO换成SPU做,效率必然大幅提升。
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-19 09:44 发表 四张工资卡的国家级程序员快显神通,去教教DICE这帮废柴吧,别在TG这儿浪费您过人的才华了
原帖由 superx720 于 2011-10-19 10:13 发表 果然还是如我所说的 这文章证明了我的理论 360图形表现俱佳 PS3的运算机能较强
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-19 09:06 发表 猪一样的回复= 比不过就耍无赖! 还有此贴比的是战地3! 比不过想搬其他东西来比!某些人老是耍无赖啊 孤岛危机总体是360赢了!但光影明显不如PS3版 我记得有人说过,赢了是要全面超越,当遇到上述 ...