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[其他] 对于看好HTML5,而且认定HTML5会一统世界的人说说。

哦,不管你相不相信,它已身处夭折的边缘。乔布斯曾经极力想向世人证明他们的设备不会支持Flash原因是Flash问题重重,他的努力曾受到很多人的欢迎。但是事实却越来越明晰… i系列的设备不能播放Flash…今天不能,明天不能永远也不行…

      请记住HTML5只是假设的一个标准,在不久的未来, 如果HTML5不能相当成熟到一个水平…即使到2020年你也说不准它是否能够指望得上,所有HTML5上砸下去的投资将被废弃,如果HTML5不能:


      快速开发
      保证应用安全
      能容易赚钱


利益群体
      记住客户和开发人员才是利益的相关者,直到现在除了那些“被剥夺了完整体验网络创意权利的用户(iphone/ipad使用者)们”以外,没有人为HTML5真正流口水。

      开发人员需要的是直接,简单和快速的开发,他们需要技术花费小且维护简单,他们会考虑用开源,当然,学习时间要短。

      客户一方面需要漂亮,但必须是顶的上事的,视觉要好而且有足够的娱乐性,使用起来不麻烦以及功能强大。

      公司则更多考虑的是长期性, 安全,能否能赚到钱以及是否开发费用小且维护花费低廉。

      所以事实很明晰,Flash无论哪个方面都胜过HTML5,这是不争的事实。

Silverlight会怎样呢?
      这里本不涉及Silverlight,但是由于你们中有部分对此有兴趣,我只想对网络用户说“曾经有一个技术指望过想抹杀Flash”呵呵,你晓得,后来却变成一个笑话!!

      如果你对Silverlight感兴趣, 请读这里:
      http://programmers.stackexchange ... ft-kill-silverlight
      http://www.techdirt.com/articles/20100823/04030810730.shtml
      http://gigaom.com/video/microsof ... oining-html5-party/

      我猜Microsoft是意识到凭借SilverLight追赶Flash更大程度上是砸钱浪费钱,所以这就是他们为什么说SilverLight作为WPF的一部风面向桌面,这真让他的开发者心灰意冷呀。

但是,HTML5没有死,你在骗人

      你说的没错,但是我没有说谎,信不信由你,一个技术需要经得起时间的考验来证实自己,而不是吹嘘如何强大, 目前Adobe Flash player 11 和AIR 3的出项让人对HTML5真想喷。我再次想提醒你,HTML5只是一个标准,这样你不要指望每个月看到它有更新出来酷的东西。所以不要期待HTML5带给你所有Flash能实现的。对于那些说HTML5会抹杀Flash,我希望他们不要认为这是一场龟兔赛跑游戏, Flash是不会坐着等待HTML5赶上来的 。 所以除非你有法术能乾坤大扭转,不然HTML5不会大面积使用的。

      NETFLIX thinks表态暂时不考虑HTML5视频方案: http://gigaom.com/video/netflix-no-plans-for-html5-video/
      看看YOUTUBE是如何表态的:http://www.technewsworld.com/story/70333.html

      我同意HTML5在某些场合确实能替代Flash,但这不意味着Flash就会被替代掉,它只说明“如果我有一个公司, 我就会做CEO/执行总监的活儿, 而不是做个看门人。 所以我要找一个便宜的人来做这件事!! - 这就是为什么考虑HTML5, 对此你可以好好想想。”

i时代能够挽救HTML5的命吗?

      当然了,我们讨论了半天,不是说HTML5就没救了, 只是它目前真是辜负众望呀!如果HTML5在接下来的4年里依旧没有起色, 我敢肯定人们再也不会依恋他们手中的i系列设备了,但这只是我个人的观点,不是预言。

      说了这么多,其实我还是确实希望HTML5从事者能够做出来好东西,而不是在取笑那些为HTML付出辛勤劳动的公司Apple, Google以及那些HTML5的粉丝们。


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   flash啥时候能解决发热功耗和移动设备硬解的问题就好了



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posted by wap, platform: MOTOROLA

flash挺好的,我用Atrix看在线视频打游戏都没有问题。那些愿意等HTML5的人,让他们等好了。


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看以下的fp11 调用GPU的测试效果

初步测试在我的机子上(cpu2720,显卡6750m移动版)
大小80*80左右 共60帧的影片剪辑,同屏600个,可以达到50M内存占用和最高5%CPU占用,CPU通常是0和1



[ 本帖最后由 炎怡 于 2011-10-16 15:10 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone

呵呵呵。

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posted by wap, platform: HTC (Desire HD)
引用:
原帖由 @allen24  于 2011-10-16 15:01 发表
   flash啥时候能解决发热功耗和移动设备硬解的问题就好了
flash可以自行进化,不存在html5能做而flash不可能做到的技术。

或者说如果html5足够好,flash可以发展出一套自己的html5

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flash 对于HTML5态度是积极的

因为flash在去年就出了一个转换器,可以把swf直接转换成HTML5代码

该软件一直在更新

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最近在研究HTML5的开发,结果好不容易一个大部分浏览器都支持的本地数据存储就伤透脑筋了,因为虽然这玩意是HTML5基础中的基础,但是各个浏览器实现起来还是不同,操蛋极了!

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posted by wap, platform: iPad

html5的针对i设备的视频应用比flash强,其他何以见得

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这么多人不知道iOS不支持flash的原因么?
并不是什么Flash问题重重。
应用太广泛并且不能受到store的控制呀。
如果html5或者其他之后发展到了flash的普及程度,而apple的经营策略未发生变化的话,apple照样不支持这些。

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HTML5在移动设备的网络视频播放方面还是比FLASH强不少的

当然以后怎么样就不知道了

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其实很多人还不明白,FLASH真正强的不是FLASH标准,
而是那个叫“FLASH”的动画制作软件,在这软件上面,一个
毫无经验的人都可以花5分钟就学会制作一个复杂的图案变形
动画,而HTML5方面根本没有相对应的其他工具和方案,这就
让制作人员和客户想支持都没没法支持啊。

比如现在要求半天内做出一个客户的广告动画放到网站上,
客户说随便你用FLASH或者HTML5都行,能把动画效果做出来
就好,一般情况下谁会愿意费时费力弄HTML5啊,当然是FLASH
几十分钟就做好简单省事啦。

业界技术的发展趋势从来都不是普通消费者决定的,而是专业
制作人员决定的,软件是这样,IPHONE也是这样,专业人员
做什么就是什么,说什么就是什么,普通消费者只有接受的份。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-16 16:57 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • jinwyp 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-10-17 00:17

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比较看好html5,但是要取代flash,估计没戏

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

果粉只知道看视频看视频看视频。

但是全球有多少flash开发者和积累的开发资源呢?

忽视这点是很可笑的

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posted by wap, platform: Android

火车终有一天要怏过马车。

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