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[其他] 个人观点:WiiU很有可能在机能略高于xo/ps3的情况下,整体平均游戏画面明显低于xo/ps3

首先看一下wii和ngc的对比。wii的机能是强于ngc的,但是整体游戏画面水平wii反而低于ngc。这是因为ps2时代,ngc机能还算相对领先,所以游戏商愿意下功夫给ngc加强画面作为卖点。到了wii时代,由于机能严重落后对手,所以游戏商不会花任何功夫来优化wii的画面,因为那毫无意义。wii上有很多画面低劣的游戏,整体水平也就和ps2勉强打平。

我个人认为,微软和索尼很有可能在wiiu发售之前公布新主机。这样第三方又会像对待wii那样对待wiiu。即便wiiu机能是360/ps3的2倍,wiiu游戏画面给人整体印象很有可能不如360/ps3。如果wiiu那个平板不能搞出体感那样的羊群效应,wiiu暴死的可能性高达八成。

ngc/wii数据对比。

ngc:    486 MHz IBM "Gekko" PowerPC CPU // 43 MB total non-unified RAM // 162 MHz "Flipper" LSI

wii: CPU: PowerPC-based "Broadway" processor, made with a 90 nm SOI CMOS process, reportedly† clocked at 729 MHz // GPU: ATI "Hollywood" GPU made with a 90 nm CMOS process,[121] reportedly† clocked at 243 MHz // 88 MB main memory


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谢战片。


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谢b片

.

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具体举例,就是如果WiiU内存在768至1g这个区间,那么游戏画面多平台和第一方会和360/ps3持平,wiiu第三方大部分游戏画面会低于360/ps3。要想画面明显好于ps3/360,内存至少要2g这个级别。

太晚了,睡觉去了。

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谢战菊片

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帧数更稳定,分辨率和AA开个更高就行了。

基佬机器3那满眼狗牙真是惨不忍睹:D

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posted by wap, platform: iPhone

还没出场,就已经被抬出场外了么? :D

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各种猜测分析用来证明一个观点:WiiU不行

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wii效果不如gc是因为显示技术的进步吧

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谢战b片

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谢战片

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posted by wap, platform: dopod

理想是美好的

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对了,WII的机能有没有XBOX1高?

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战神还是那么喜欢自己制定标准

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