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[新闻] 日本游戏市场2011年上半期游戏主机市场规模与去年同期对比

http://www.famitsu.com/news/201109/29051108.html

上半期市场规模比较

(2010年上半期累计期间为2010年3月29日-2010年9月26日)
2010年上半期(26周)
硬件:612亿4000万日元
游戏:1254亿4000万日元
合计:1866亿9000万日元

2011年上半期(26周)
硬件:597亿7000万日元(为去年同期的97.6%)
游戏:986亿6000万日元(为去年同期的78.7%)
合计:1584亿3000万日元(为去年同期的84.9%)

游戏市场规模较之去年同期下滑的主要原因是去年有超大作《口袋黑白》,今年完全没有与之匹敌的游戏。展望今年下半期,一是PSV的发售,二是3DS大幅降价外加《马车7》和《MH3G》等大作发售后,软硬件市场重归繁荣值得期待。

各硬件销量

(销量累计时间为各主机发售日-2011年9月25日)
NDS:20万6824台(累计销量3280万5694台)
3DS:112万378台(累计销量192万1801台)
PSP:87万6035台(累计销量1774万3888台)
Wii:29万2162台(累计销量1182万6752台)
PS3:60万6423台(累计销量694万8373台)
X360:4万7177台(累计销量149万5842台)

游戏销量TOP5(2011年上半期)

1、TOX
销量:59万621本
平台:PS3
制作:NBGI
发售日期:2011年9月8日

2、DQMJ2P
销量:51万1697本
平台:NDS
制作:SE
发售日期:2011年3月31日

3、大家的节奏天国
销量:48万7296本
平台:Wii
制作:毒瘤
发售日期:2011年7月21日

4、ZELDA OOT3D
销量:40万5333本
平台:3DS
制作:毒瘤
发售日期:2011年6月16日

5、如龙OTE
销量:40万4484本
平台:PS3
制作:SEGA
发售日期:2011年6月9日


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posted by wap, platform: Nokia (N73)

拯救日本市场还要看毒瘤 欧不对是巨索



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任地狱还是很强的嘛?


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

上半年销量最高的游戏60万不到。。。日本市场OWATA

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噴了,3DS發售硬件銷售總額居然還不如去年

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-9-29 17:02 发表
噴了,3DS發售硬件銷售總額居然還不如去年
硬件:2011年度 / 2010年度
・3DS:112万378台
・PSP:87万6035台 / 85万876台
・PS3:60万6423台 / 60万2821台
・Wii:29万2162台 / 54万9834台
・NDS:20万6824台 / 112万8964台
・360:4万7177台 / 10万8973台

PS系微微增长基本持平,360忽略不计,罪魁祸首是WII和DS萎缩的太快,3DS的增长并没有完全抵消掉WII和DS萎缩的那部分。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-29 17:07 发表

硬件:2011年度 / 2010年度
・3DS:112万378台
・PSP:87万6035台 / 85万876台
・PS3:60万6423台 / 60万2821台
・Wii:29万2162台 / 54万9834台
・NDS:20万6824台 / 112万89 ...
你真的看得懂日文嘛?「銷售額」不是「銷售數量」
3DS的售價遠高於NDS,與WII持平,總銷售額其實還略微上升
真正導致下滑的是PSP在3DS發售時的降價
另外去年前半的數字比前年前半已經萎縮12.7%了,算是相當低的數據,今年在新主機發售加持下居然還再次萎縮15.1%

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-9-29 17:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-9-29 17:13 发表

你真的看得懂日文嘛?「銷售額」不是「銷售數量」
3DS的售價遠高於NDS,與WII持平,總銷售額其實還略微上升
真正導致下滑的是PSP在3DS發售時的降價
另外去年前半的數字比前年前半已經萎縮12.7%了,算是相當低的 ...
我还当你说的是销量呢,销售额的话确实要看主机单位售价的。

2011年上半期PSP、WII、3DS和PS3都经历过降价。2011年上半期3DS销量112W,降价后7周卖了60W,也就是说降价前只卖了52W,虽然降价前的售价远高于DS但是销量不大,所以这部分看似增长的销售额抵冲不了其他主机降价后萎缩的那部分销售额。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-9-29 17:30 编辑 ]

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1584億日圓這數字簡直悽慘無比,能想像4年前這個數字是3000億日圓嘛?
4年來萎縮了接近50%,我真不知道該說日本市場什麼好了
同時段微軟單一季度的利潤就高達4700億日圓

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主机掌机换代期萎缩不是正常吗?等下一波成长高峰一来。嗖嗖的往上涨。

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

日本市场极度萎缩啊,传统的日本厂商做的游戏国外销量又不好,日系游戏商的日子会越来越难过

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posted by wap, platform: SonyEricsson

拿四年前各大主机成熟黄金期跟现在换代寸前比?

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3DS累计销量已经超3红了

NDS:20万6824台(累计销量3280万5694台)
3DS:112万378台(累计销量192万1801台)
PSP:87万6035台(累计销量1774万3888台)
Wii:29万2162台(累计销量1182万6752台)
PS3:60万6423台(累计销量694万8373台)
X360:4万7177台(累计销量149万5842台)

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地震的影响不是那么容易过去的

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