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[求助] 3D 模式求科普,我觉得有些人可能SB了

有些人常说360的3D是左右模式,PS3是快门模式,所以PS3的3d效果更好。
我一个做游戏的死程哥们说左右模式和快门模式只是不同电视机用来显示3d的方式,和主机根本无关。把360接到快门方式的电视机上就是快门方式了。而且360因为显存更强所以处理3d更厉害
坐等更专业人士辟谣。


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又出现XO显存更强论~~:D
这是硬伤



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引用:
原帖由 egegegeg 于 2011-9-28 17:32 发表
我一个做游戏的死程哥们说左右模式和快门模式只是不同电视机用来显示3d的方式,和主机根本无关。把360接到快门方式的电视机上就是快门方式了。
这话是对的~~~~


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一群傻逼什么都喷  无聊

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引用:
原帖由 Uranus 于 2011-9-28 19:05 发表

这话是对的~~~~
快门<=>偏光  对应电视的3d实现模式
左右,上下,双文件  对应视频如何存储的   
根本2个概念。

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这理论二的我都不知道怎么回答了
我家有一个偏光3D电视(康佳)有一个3D主动快门电视(三星SMART TV),两个画面拿来怎么显示是电视的事情,跟尼玛主机有毛的关系

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XO是把720P画面左右分割,而PS3是输出完整的双画面1920*1490,3D模式就别比了,XO完败,其3D效果异常差劲,重影严重,完全不能和PS3上真3D游戏可比。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-9-29 11:50 编辑 ]

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2011-9-29 11:47 发表
XO是把720P画面左右分割,而PS3是输出完整的双画面1920*1490,3D模式就别比了,XO完败,其3D效果异常差劲,重影严重,完全不能和PS3上真3D游戏可比。

为什么下载的神机版356用pc播放里面的3D版过场动画是720P左右分割的呢?人看上去都是压扁的。

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你说360分辨率限制和rescale问题倒也罢了,跟重影有个毛关系啊...

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2011-9-29 12:07 发表
posted by wap, platform: UC

为什么下载的神机版356用pc播放里面的3D版过场动画是720P左右分割的呢?人看上去都是压扁的。
356这游戏不了解,DF分析文章也没分析过其3D效果,你可以去看其他3D游戏如KZ3、摩托风暴3等游戏的DF分析,跨平台你可以去看C2的,XO的劣势写得很清楚了。
顺便一提,MS貌似提供了升级提升了XO的3D支持效果,不过结果却是依然不怎么样,无法和PS3相比。

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天师还在胡诌啊

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胡诌不胡诌可以逛逛各大论坛的软区,看看那些真正玩游戏的RF怎么评价XO的3D效果的,对比PS3的又是何种结果。
或者你可以认为DF在胡诌。

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引用:
原帖由 lvcha 于 2011-9-29 10:47 发表




快门偏光  对应电视的3d实现模式
左右,上下,双文件  对应视频如何存储的   
根本2个概念。
拿同一张3D蓝光通过蓝光播放机接不同形式的3D电视播放呢?

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引用:
原帖由 Uranus 于 2011-9-29 15:44 发表

拿同一张3D蓝光通过蓝光播放机接不同形式的3D电视播放呢?
怎么了?
3d蓝光可不是什么左右或者上下。 你可以理解为盘上分别放了2个正片,一个给左眼的,一个给右眼的。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

內存好能自帶修復菊花功能嗎,233333

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