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[电脑] 话说64位系统究竟比32位好在哪里?

我知道的就一个内存可以用3.2G以上!
但是以前听说64位系统跑32位程序其实都是在虚拟32位环境里头跑,所以性能和效率是没有原生32位系统快的~
不过原生64位的程序是不是确实比32位快多少??这个没怎么体验,有人说一下吗?
新硬盘刚到,纠结装32还是64的~


[ 本帖最后由 cf3b5 于 2011-9-25 17:57 编辑 ]


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这种性能差距基本体会不到的



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现在已经有游戏需要5G内存了~~~


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这是趋势啊..这就跟win95当初出来了时候。。俺还坚持用dos6.22啊

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能超过3.25G内存限制还不满足嘛,按照现在内存趋势过2年满大街的8G RAM

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引用:
原帖由 Veree 于 2011-9-25 18:06 发表
这种性能差距基本体会不到的
大程序经常能体会到,我原先还遇到过玩星际2提示内存不足直接游戏崩溃的情况呢~~换了64位之后一点问题都没有了~~~

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引用:
原帖由 u571 于 2011-9-25 18:12 发表
能超过3.25G内存限制还不满足嘛,按照现在内存趋势过2年满大街的8G RAM
但是问题是大量的32位程序跑在模拟环境下我觉得很得不偿失啊~
我以前对比过32位程序在64位系统里头跑确实不如32位系统快,但是64位原生程序比32位版本快多少,这个就没有测过了不清楚情况了~

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64位是趋势

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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-9-25 18:16 发表


大程序经常能体会到,我原先还遇到过玩星际2提示内存不足直接游戏崩溃的情况呢~~换了64位之后一点问题都没有了~~~
我很早前就64位了- - 所以也不会有太多感觉

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从来没发现跑哪个32bit程序会比用32bit系统慢一点儿......这是向下兼容,不是什么虚拟环境下跑

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你看看 16位 向 32位 进化的时候,应该就能看出个端倪来。

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posted by wap
引用:
原帖由 @cf3b5  于 2011-9-25 18:18 发表
但是问题是大量的32位程序跑在模拟环境下我觉得很得不偿失啊~
我以前对比过32位程序在64位系统里头跑确实不如32位系统快,但是64位原生程序比32位版本快多少,这个就没有测过了不清楚情况了~
量化来看,由于这个模拟环境的存在,通常32位程序在64位的windows下会有2%的性能损失。但是这百分之二的减量换来的是百分之几百的可用内存增量,何来“得不偿失”一说?

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64位还是有优势的,起码Integer类型很大了,
不用担心到21亿就越界了。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2011-9-25 18:44 发表
posted by wap

量化来看,由于这个模拟环境的存在,通常32位程序在64位的windows下会有2%的性能损失。但是这百分之二的减量换来的是百分之几百的可用内存增量,何来“得不偿失”一说?
问题是很多时候很多程序用不到这么大的内存啊~
譬如一个32位的程序最多也就用个300M内存,就算系统有8G内存,可是还是用300M而已啊,而且还损失了2%的性能~总觉得有点得不偿失~

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你想那么多干嘛,装64就对了,不会后悔的

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