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原帖由 JZF 于 2011-9-5 20:38 发表 本帖讨论的人先可以了解下游戏的基本设计: DQX并不是单纯意义的online game。 它的本质仍然是单机RPG,而且保留了一切DQ的最核心要素(包括传统的一些可看作缺点的东西),这也是发表会上一直强调的东西,1人游玩 ...
原帖由 tdka 于 2011-9-5 20:50 发表 所以觉得很奇怪,感觉就是把两块内容硬凑在一起,dq又不是diablo 这和dq9还不一样,需要付费,面对wii用户,能持续多少时间真是个问题 至于wiiu,和wii还是一样,或者更确切地说和ps2一样,在网络方面没有整合的 ...
魔王撒旦
原帖由 @iPhone 于 2011-9-5 20:54 发表 单机还叫毛ONLINE啊 单机能玩所有要素还ONLINE个毛啊
原帖由 iPhone 于 2011-9-5 20:54 发表 单机还叫毛ONLINE啊 单机能玩所有要素还ONLINE个毛啊
混世魔头
原帖由 JZF 于 2011-9-5 20:55 发表 不是,光买盘玩线下单机就是个纯粹的单机RPG,不用付月费,只有你要online才收费的。
原帖由 mikebird 于 2011-9-5 21:06 发表 今天dq10的公布,一方面彻底使得索饭对dq10跨ps3的美梦破灭,另一方面又为ps3/ps4树立了一个不败的对手wiiu(最少在日本市场),再加上同时也证实了之前2ch关于3ds版mh3g传言的可信度,因此psv也就变得岌岌可危了。。 ...
原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:08 发表 对啊,那么这样怎么能指望赚月费?
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:17 发表 参看37楼。 DQ的网络化是相当慎重的,当初ARPG的DQ9全盘推翻重做就是最明显的例子,弄得开发人员苦不堪言。 它的用户群总体还是比较轻度的用户,很多可以说对什么MMORPG基本没玩过、也不知晓。 因此只有保证单 ...
原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:21 发表 所以我感觉就不应该坐在dqx里面,甚至算个附加游戏都比现在好 现在这样给广大基本不上网的消费者有种受挫感,觉得不付月费就没法完美体验dqx(即使单机内容完整,但心理上不会这么看,何况据说还有dlc),如果dqx ...