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[数码手机] 也来说说为什么iOS比Android更加LifeStyle

为什么说iOS比Android更加LifeStyle,可以有各种不同的理由和很多种理解。
我想简单说说其中一个很小的角度,那就是软件商对两个平台不同的重视程度决定了当前iOS比Android更LifeStyle。

我发现大多数情况下,各大公司对iOS是更加青睐有佳的。当他们要考虑自己的产品和服务要支持移动终端时,首先考虑的就是iOS,然后才是Android的系统。

为了证明这点我整理了几个在各自行业里有影响力的app的发布日期。公平起见这里罗列的app特意不包括源于iOS平台的大热程序Angry Bird,Cut the Rope,Instagram等著名app,而都是些原本在PC或Mac平台就比较著名的程序。应该说结果还是还是很有代表性的。这些app的iOS客户端普遍先于Android客户端发布。其实这个名单可以列得很长很长,来自Cisco的最大网络会议系统WebEx、全球最大的团购网站GroupOn,都是先有iOS平台的app以后才慢慢支持Android平台的。

要知道,iOS的AppStore于2008年7月正式开放以后仅仅1个月Android的Market就对外宣布,3个月后的10月份就对用户开放了。这里面只隔了很短的时间,可各大公司仍然优先考虑iOS平台。原因有很多,就不讨论了。我想说的是结果。主要的公司和服务商都优先考虑iOS的结果自然是整个社会更多的资源和人才都更投入到苹果阵营,这样的开发偏向性扩大到整个软件开发的生态圈,自然产生了苹果几乎不可逆转的优势。

iOS的游戏早发布和iOS的服务早享受,是LifeStyle,而更能体现LifeStyle的是世界上一流的企业一流的精英们,都一门心思优先考虑的是iOS而不是Android,作为iOS用户你知道永远有他们在优先考虑你的需求,优先想要取悦你,这才是真正的LifeStyle啊。

只有什么时候大多数的软件开发者服务提供商都优先考虑Android了,Android才能盖过iOS的风头。而企业战略这种东西,短期内不会有大的调整的,所以如果苹果没有大的战略失误,这样的情况在几年内都不会发生。

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至少指导性的统一硬件并且加强对盗版的管制

android才会有出路



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posted by wap, platform: Android

那个什么画报在ipad真是莱夫斯代尔啊,在安卓上说是一泡污真不冤的


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这个跟莱福斯代尔关系不大

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主要是安卓的硬件太多了,规格分辨率也不一样,造成了安卓软件开发难度增大,一份软件要做很多种版本,这才是致命的
本帖最近评分记录
  • jinye2001 激骚 +2 我很赞同 2011-8-31 00:21

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ip4一点也不来福。。。对我来说外形要亮骚,媒体播放功能要强,网络浏览够强就行了。IP4那些游戏我是IDC的。所以我觉得现在最来福的机子非PLAY莫属

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~  为什么现在先支持iphone呢~ 换个角度说iphone只有单一的型号~ 调试简单,马上可以上线看效果~ 效果不错之后再决定android的如何进行修正

所以要看google在下一个版本中会不会带来更高兼容性的框架来将硬件对于开发者的差别降到更小~  
随着android在数量上的普及~  不会没有android版本的大众软件~ 只不过就是等等而已~

统一硬件对android来说才是致命的~  想要任何设备都运行android来进行交互~  需要使用不同的硬件才能达到~  也就需要google提供更好的框架~  而更高抽象度的框架需要更高性能的设备~  嘛~ 可以看到这3-4年还会继续堆硬件的~

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posted by wap, platform: Android

认知度高了,占有率高了,有些方面自然就会跟上去了
手机有别于游戏机,大部分玩家选择机种前多少会关心下能玩到些啥游戏吧,就为了某系列甚至某个游戏而选择机种的也不在少数
难道你买手机,也会酱紫么

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引用:
原帖由 superfight 于 2011-8-31 00:27 发表
~  为什么现在先支持iphone呢~ 换个角度说iphone只有单一的型号~ 调试简单,马上可以上线看效果~ 效果不错之后再决定android的如何进行修正

所以要看google在下一个版本中会不会带来更高兼容性的框架来将硬件对 ...
所以就像某楼刚才提到的某画报一样,先在iOS上调试试验好如何来福,然后再去案桌修正成一坨~~?

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我到觉得大公司的App跨平台以后差距都不大,有些因为系统先天缺陷iOS版还不如Android版。小作坊的作品差距就比较大了,iOS出了很多小团队的精品,根本原因还是iOS比较容易卖钱,可以想象Instapaper出在Android上一定火不了。加上所有App都至少是遵循着Apple HIG出来的,UI上都有一个水平已经比较高的“最低”标杆儿,竞争激烈良性循环。

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抛开设备本身的规范要求和开发工具不谈,一般意义上说大公司有更好的设计师、更好的程序员和更好的优化人才,他们更支持iOS,这样的app从里到外都透着设计感,有更好的运行效率和丝般顺滑的手感。当然更Lifestyle。而资源相对弱势的平台,app就容易给人山寨的感觉。一点一滴就造成了巨大的体验的差距了。
:D

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IOS抄袭起来别人来也带着整体设计感。。。:D  其实就是TMD的山寨。。。

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引用:
原帖由 aBrnoSUt 于 2011-8-31 00:32 发表



所以就像某楼刚才提到的某画报一样,先在iOS上调试试验好如何来福,然后再去案桌修正成一坨~~?
嘛~ 呢是呢个公司的问题~ ~  android也不是没有比ios好的软件~  真是所有软件都差得无法接受~ 还会有人买么?~

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引用:
原帖由 superfight 于 2011-8-31 00:41 发表

嘛~ 呢是呢个公司的问题~ ~  android也不是没有比ios好的软件~  真是所有软件都差得无法接受~ 还会有人买么?~
果青眼里android的一切都是山寨。。。喷了。。。

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posted by wap, platform: iPad

安桌java虚拟机是不是注定无法来福?

微信用着巨卡

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