天外飞仙
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影之魔帝
原帖由 苦中苦 于 2011-8-25 13:17 发表 帧数二择目押立回这些不难理解吧 帧数,理解为动作的时间不就完了,延伸出去的发生,硬直,全技等等 二择,打你J8还是打你MM,自己想 目押,眼睛看到后做出的动作 立回,有技巧的龟 理解的有错请指出 ...
小黑屋
元始天尊
原帖由 绝对零度99 于 2011-8-16 13:35 发表 霸道的快慢波动拳?
原帖由 flashback 于 2011-8-17 12:57 发表 格斗游戏是“ACT”的一个特殊(极限)形态,一个细分,虽然独成一派,但它和动作游戏直之间没有明确的界限。 喜欢格斗游戏的人一般也都是动作游戏玩法,越偏向动作游戏特质的受众越多,越偏向格斗游戏特质受众越少。 ...
魔王撒旦
原帖由 碎南瓜 于 2011-8-26 00:15 发表 知道有帧数这个说法,但是实在看不出来 玩都是凭感觉打,格斗玩的少,这几年玩的最多的就算怪物猎人了,一些高手玩的时候喜欢算着打,几刀硬直,几刀砍倒,几刀破头,什么时候会逃,都算的清清楚楚,我打的时候全凭 ...
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第80000次旅行 @EightLab
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大少爷
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Huckebein the Raven
魔神至尊
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