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[业评] 请问PS3有多少游戏用到了六轴?

听说这是很厉害的功能,索尼发卖的时候也是大力宣传,印象中记得,PS3的某些超级大作Lair就是用六轴进行游戏,至于这款游戏的开发小组Factory 5,后来直接因为游戏卖不出去而挂掉的事情就是题外话了,可惜了侠盗中队系列。
其实,DSL也有很多游戏没有利用到触摸
其实,Wii也有很多游戏没有利用到体感
当然,3DS肯定也会有游戏不会利用到3D,陀螺仪。

为了黑而黑的话,也仅仅只是秀下限而已,没必要告诉别人你的智商很低。

差点忘记了,请问PS3有多少游戏用到了六轴?


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PS3又不叫6A-PS3~

3DS还就真叫3DS



本帖最近评分记录
  • heyeason 激骚 +3 疯狂厨房 2011-8-5 16:24

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-8-5 15:15 发表
PS3又不叫6A-PS3~

3DS还就真叫3DS
呦,这个借口还真是理直气壮呢!


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发售初期久多说震动过时 六轴当道 后来大家都懂的

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-8-5 15:15 发表
PS3又不叫6A-PS3~

3DS还就真叫3DS
一针见血。
+10086

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 15:19 发表

呦,这个借口还真是理直气壮呢!
要不怎么说N64上没有32位游戏,SEGA-CD没有卡带游戏,GBC没有黑白游戏呢~

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LS说话真犀利 不错不错

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要强词夺理秀下限总是有理由的~~

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posted by wap, platform: SonyEricsson (W995)

暴雨。

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mgs4
小小大星球

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主打功能和附加功能傻傻分不清楚

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理由很简单,3DS除了3D效果这个噱头,跟NDS没大区别,有了NDS的用户不会再花钱买3DS。
除非任天堂说,不在NDS上出游戏了,只在3DS上出游戏,这样我就有买它的理由了。
问题是任天堂敢么

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引用:
原帖由 flashback 于 2011-8-5 18:09 发表
理由很简单,3DS除了3D效果这个噱头,跟NDS没大区别,有了NDS的用户不会再花钱买3DS。
除非任天堂说,不在NDS上出游戏了,只在3DS上出游戏,这样我就有买它的理由了。
问题是任天堂敢么
卡比之后你还有多少任天堂游戏可以玩?GB→GBC也就是8bit到“32bit”(16bit)的变化,本质上也没区别,只是画面上变化了而已。
PS除了画面效果比PS2好这个噱头,跟PS没大区别
PS2除了画面效果比PS3好这个噱头,跟PS2没大区别

尼玛你买吗?

PSP比PS Vita除了画面效果比PSP好这个噱头,跟PSP没大区别

尼玛你买吗?

为了黑而黑真的没必要。


[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-8-5 18:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-8-5 18:07 发表
主打功能和附加功能傻傻分不清楚
是啊,六轴原来是附加功能啊,话说,3DS的3D原来是主打功能啊。原来出场率高,名字叫3DS就是主打功能。
原来3DS不用到3D就是神经病。
任天堂原来就是神经病了,Wii居然推出节奏天国这种只有按键的游戏。
索尼更神经病,自己出的六轴功能,不对,六轴附加功能到现在都放弃使用了。
对了,MOVE呢?也是附加功能呀!!

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-8-5 18:33 编辑 ]

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LZ人品不错的,最近怎么不淡定了,喜欢你喜欢的,让别人去说吧
说回这个话题,用六轴来说道裸眼3D确实不给力

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