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[业评] 现金拍卖行为什么不会影响游戏性。

狗子的贴大致浏览了下,都是脑补了喷的。

你们是不是分不清暴雪自己卖装备,和玩家自己打出来装备自己卖的区别啊?

前者是垄断经营,后者是自由市场。

把现金拍卖行比作征途或者金手指的我觉得你们是不是脑补帝啊?

什么叫做轻松一身神装失去游戏性啊?你必须要知道,这里面所有的神装都是玩家自己打出来的,只有Farm了才有商品能卖。开服第一周,老子进服狂甩2000万人民币要买地狱极品风之力,你觉得能买到吗?

金手指是什么,不用farm就能拿到装备。现在这是不可能的,所有装备都是玩家farm出来的,游戏进度根本没有受到现金货币的影响,只受物品掉落率和时间积累的影响。

大家都知道,MF类游戏时间久了,通货膨胀会很严重。当年D2就是,开始拿了大炮就觉得很兴奋,后来风之力甚至CCCB什么都开始常见了,这根本不是现金影响的。当年暴雪用过消档来挽救通货碰撞。现在它估计也不敢了,你们大爷了啊。

唯一的办法也就是当大炮满大街的时候,推出一个资料片这种WOW式做法了。本质上,这类游戏生命力总是有限的。

现金交易的好处,只不过是增加,请注意是增加玩家在有限时间里的黏性而已。至少我打一个祖父能卖钱,这在不影响我享受游戏的同时还增加我的期待。至于人民币玩家,他们加入游戏不会增加整个服务器大炮的数量,他们只不过是增加了大炮的流通而已。这有什么影响游戏的?还金手指,不能玩了,能比吗?

每一个人民币神装玩家背后,都有一个人卸下神装,整个服是均衡的。产出神装的永远是老鸟,他们会放弃自己在游戏里的虚拟成就地位吗?你出1000买大炮,人家未必肯卖呢。而且,卢瑟也能玩啊,现金又不是唯一交易货币。你要有眼球,来换我shako,大家可以做生意啊。

只要暴雪自己不卖装备,这个游戏就是公平的。

至于暴雪抽水多少,管你屁事啊?只要你玩的开心就行了。

[ 本帖最后由 龙舌兰日出 于 2011-8-4 16:17 编辑 ]


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其实引入现金一点问题都没

就怕到时卖身卖13买装备的90后太多,引起不好的社会风评。:D



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请参考国产网游梦幻西游 藏宝阁的设定

这样只是把线下交易 官方化 合理化

本身就存在的东西 官方不出面 私下一样交易 而且会受骗

只要不是通过外挂刷到的东西 不会影响什么的

装备只要是玩家弄出来的  官方只是给你了一个展示的平台 很合理啊


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posted by wap, platform: HTC (Dream)

@特特布 mark

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暗黑 3 有游戏性?

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你觉得开金手指减少游戏性,你别开就行了。别人开金手指你别和他同房~~~

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2011-8-4 17:17 发表
你觉得开金手指减少游戏性,你别开就行了。别人开金手指你别和他同房~~~
暴雪会封外挂和金手指的。这点它一直没变。一码归一码,开放现金拍卖行不影响暴雪打击外挂。

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引用:
原帖由 小孔 于 2011-8-4 17:14 发表
暗黑 3 有游戏性?
暗黑2有游戏性吗?

你如果觉得D2没有,那我们也不必讨论了。

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引用:
原帖由 小孔 于 2011-8-4 17:14 发表
暗黑 3 有游戏性?
LOL游戏性爆棚
斗战神秒杀宇宙

[ 本帖最后由 jump 于 2011-8-4 20:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 龙舌兰日出 于 2011-8-4 17:28 发表


暗黑2有游戏性吗?

你如果觉得D2没有,那我们也不必讨论了。
我有上将LOL,可斩星际2

我有上将斗战神,可斩暗黑3

[ 本帖最后由 jump 于 2011-8-4 20:54 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • austin17 激骚 +1 骂人 2011-8-4 22:48

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引用:
原帖由 jump 于 2011-8-4 20:53 发表


我有上将LOL,可斩星际2

我有上将斗战神,可斩暗黑3
LOL不是已经赢了么,北美欧洲中国全面完胜星际2;
暗黑3有800万用户哪,暴雪青分一半给斗战神就好了,企鹅还是很厚道di

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引用:
原帖由 龙舌兰日出 于 2011-8-4 15:43 发表
狗子的贴大致浏览了下,都是脑补了喷的。
你们是不是分不清暴雪自己卖装备,和玩家自己打出来装备自己卖的区别啊?
...
唯一的办法也就是当大炮满大街的时候,推出一个资料片这种WOW式做法了。本质上,这类游戏生命力总是有限的。
现金交易的好处,只不过是增加,请注意是增加玩家在有限时间里的黏性而已。至少我打一个祖父能卖钱,这在不影响我享受游戏的同时还增加我的期待。至于人民币玩家,他们加入游戏不会增加整个服务器大炮的数量,他们只不过是增加了大炮的流通而已。这有什么影响游戏的?还金手指,不能玩了,能比吗?
...
你假定了玩游戏的都是“玩家”,而忽略了本位面的地球上现实存在的巨大收入差距。
在官方打击下,冒着封号的风险,打金团尚且如此活跃
那么在官方认可下,正规合法的RMT得吸引多少真正的中国Farmer加入Farming大军?

正如你所说“本质上,这类游戏生命力总是有限的。”
当大炮满街时游戏的生命力就将走到尽头,而Farmer大军的加入,无疑将大大加速这个进程。

更重要的一点是,由于游戏的整体进程被大大加速了
不掏钱买装,又不是废人的广大普通玩家将永远赶不上服务器的进度
而且由于D3强制联机的特性,你就是想像以前那样只求打个单机,“躲进小楼成一统”都不得
还要说不影响游戏乐趣,实属扯蛋

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引用:
原帖由 broomzhang 于 2011-8-5 02:28 发表

你假定了玩游戏的都是“玩家”,而忽略了本位面的地球上现实存在的巨大收入差距。
在官方打击下,冒着封号的风险,打金团尚且如此活跃
那么在官方认可下,正规合法的RMT得吸引多少真正的中国Farmer加入Farming大 ...
你这逻辑本来就是反的。

加入游戏玩游戏的都是玩家,人家都打出大炮、风之力了,还被你看成不是玩家,凭什么?凭什么你是玩家,人家就是Farmer?每个人有每个人玩游戏的兴趣点,和你不一样就不是玩家了?玩WOW,天天像上班一样raid,然后通宵打战场的是玩家,上线聊天挖矿,拍卖行做生意的,上线去打怪做任务捡金子的就不是玩家了?

你恰好论证了,现金拍卖行系统,会吸引更多的玩家来参加游戏。你不用区分玩家来抬高自己的身份,你的大炮和farmer相比,来源没什么区别,都是重复刷怪掉落的,人家只不过比你勤奋而已。游戏世界里勤奋的人收益高,这才是公平和游戏性的体现。

喷这个系统的,大都是嫉妒长时间职业游戏玩家的虚拟世界卢瑟而已。

至于游戏人数多会加快装备贬值,这个我不否认。但是就好比WOW,你希望在一个出门人都见不到的服,5个月MC都没通,紫装稀有到让人下跪,还是一个人多进度快的服呢?自己想把。D3和WOW是不太一样,因为是开小房间玩的,但是道理一样,还是人越多越好玩。

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2011-8-4 17:17 发表
你觉得开金手指减少游戏性,你别开就行了。别人开金手指你别和他同房~~~
装备买卖不包括地狱模式,再说了一起打BOSS你不希望别人装备比你更好么?BLZ已经说了D3里面99%都是PVE内容

WOW那种不犯傻不2B的RMB玩家我最喜欢了

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CWOWWLK就是最好的例子, 说不影响只是自欺欺人罢了。

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