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[游戏类] Tiny Tower,iOS上的模拟大楼

引用:
原帖由 动感超人 于 2011-6-27 20:41 发表


票子来的很简单,我已经升满电梯了,也就3级,最后一级125张票子,现在又有41张了,我都用来加快上货速度,目前16层,dream job确实麻烦。
得票子就三个渠道吧?
1.找人任务
2.运人偶得
3.dream job达成
我的票子都用在加快上货和加快建设上了。建21层的时候要等9个多小时,加快要10张票子.....
你是怎么得的这么快?


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引用:
原帖由 stryker 于 2011-6-27 21:25 发表

得票子就三个渠道吧?
1.找人任务
2.运人偶得
3.dream job达成
我的票子都用在加快上货和加快建设上了。建21层的时候要等9个多小时,加快要10张票子.....
你是怎么得的这么快?
因为我在电梯升满之前都没有花在其他地方
话说其实电梯升满了对操作要求高了不少,尤其是低楼层。至于加快上货和加快建设,我都是靠VIP



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目前14层
我现在diner有4个dream work,casino有一个,barber shop有一个
电梯倒是已经第三级了,第四级要125个票子

residential确实要多造点,要有充足的冗余人口来找到dream worker


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他大爷的...当我用票子快建/快上货时,总在闲暇的时候给我来建筑工和搬运工;当我开始攒票子升电梯不用加速时,一个也不来~

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23层了 离电梯三级还差70张票子

gc id:叛逆小胖

[ 本帖最后由 xwings 于 2011-6-28 15:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 arranger 于 2011-6-24 10:03 发表
诶 原版的THE TOWER还能下到么
yoot tower?

跟gba上那个盖大楼的很像。

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22楼了,票子完全不够啊……人也不够……准备连造两层公寓了……

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还在7层的飘过

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好吧,忍了一天没用票子,电梯升级到头了。
票子有时候来的的确挺快,不过更快的方法是安排一个dream job就有三张。但是dream job来之不易,于是我开始采用这样的策略来加快人员更换速度。原本为了方便把住宅统一集中在最下面,但原来是住满一层再加一层,这样的话如果来新人要求到已经满员的层就浪费了,所以我逐步调整,让每一个住宅层都空出1-2个空房间,这样只要有新人要求到住宅层总有空位(调整过程中难免会在空房比较多的层保留几个不需要的人用于替换那些满员层的住户)。这样的好处就是减少了入住的浪费加大了替换机会。而且把住宅层安排在下部商业层安排在上层的好处就在于,不论来什么普通人都能价值最大化,下层是替换dream job,上层是赚钱(层数越高钱越多)。移动楼层是要使用一张票子的,不过这点代价已经不算什么了。

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确实,住宅安排在上面人太少了……我也得换层了……

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以下内容严重影响游戏乐趣,慎重反白

麻痹,今天才发现直接调系统时间就能加速...瞬间没乐趣了

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posted by wap, platform: iPhone

我不停刷人

15楼 dj11个

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这游戏和开心网种菜没区别
技术含量无限接近0

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好无聊的游戏,上次货,扔一晚上,就有W吧块钱了~

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50楼了,惊见某个人已经几百楼....

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