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[专题讨论] 狗屎konami啊,为啥不能把魂斗罗搞成shooter啊

这牌子还是很有号召力啊,风格又偏美风硬派,搞个流行的打枪还是很有市场啊
难道是没技术力
妈的给NDS弄个2D都不搞打枪


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K社做FPS的水平……厄,或者说鬼子做FPS的水平……厄,或者说外包的水平……



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魂斗罗没有先例吧,你想这系统怎么创新才让人感觉像魂斗罗,而不是一款用魂斗罗大名的FPS?


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引用:
原帖由 utunnels 于 2011-6-22 12:35 发表
魂斗罗没有先例吧,你想这系统怎么创新才让人感觉像魂斗罗,而不是一款用魂斗罗大名的FPS?
BOSS

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为啥我想到《机密武装》这个K社的fps了.....

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或者说时下FPS太多的缘故?
搞不好以后真能出,233

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盟军敢死队

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可乐妹出鬼fps,想下都恐怖

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

很爱konami很爱gt的表示对konami的rac不敢恭维、fps。。。。难以想象、

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绝对不能搞,就要第三人称的2D的,当然第三人称的3D的也行

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不一定要FPS啊
越肩一样的
关键其实BOSS都很好做进去啊
第一关大碉堡,第二关不知道那个什么,第三关就触手,还有巨人啥的

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不是FPS就还能接受

当然做不做还是KONMAI的问题

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10L说的第三人称 3d还靠谱些
不过日厂的打枪游戏。。。
想想就恐怖。。。

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posted by wap

mgspw已经很魂斗罗了,对战boss的时候,面对坦克飞机拿着重机枪磨血,框架基本差不多。去掉潜入动作,加强一下爽快度,换一批神棍武器就行了。

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当年玩英雄萨姆2的时候,我就是当是3D版魂斗罗

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