» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

3DS在ESHOP里下载的游戏到底是和什么绑定的?

所以说任天堂就一傻逼。


TOP

使用帐号的缺点可能在于帐号被破解后可以无限复制该帐号购买的游戏到不同的主机?
既然任天堂希望 MARIO 在每台主机上都有才能造成2000W的销量,那么当然会倔强地让你认主机ID了 :D



TOP

类似苹果App Store那种的解决方案是通过证书授权,一个账号只能授权五台机器用。 你看你买个游戏,有你有三台iPod 两台iPhone 一台iPad都能玩;但是任天堂却要求你的每个机器都要买一次绑定机器, 实际上任天堂完全可以绑定到Club Nintendo帐号上面的。

对于有五台DS 不知道多少台3DS的真任青,任天堂你真的伤不起啊! DSi传输完3DS,DSi就不能玩,重置DSi固件就不能玩,这太233了。 这没什么好洗地的,偶给官方客服都反应过几次这情况了。


TOP

好吧我败了……

TOP

引用:
原帖由 chakane048 于 2011-6-20 03:36 PM 发表
类似苹果App Store那种的解决方案是通过证书授权,一个账号只能授权五台机器用。 你看你买个游戏,有你有三台iPod 两台iPhone 一台iPad都能玩;但是任天堂却要求你的每个机器都要买一次绑定机器, 实际上任天堂完全可 ...
所以任天堂就2000W了 :D

TOP

真还没见过Wii Ware / DSi Ware的销量统计。 不过对比下多平台的确实没什么竞争力

那2000W里面不说其他,当初GBM时代的FC一摸一样的都能卖那么多卡带实在是有些无语了,这不是黑心销量的问题,而是如何为用户考虑的问题

TOP

app store是授权5台电脑,同步的ios设备数目好像没限制吧?

TOP

我怎么在ESHOP登录的时候看到一个ID最多可以给5台机器用啊?

TOP

引用:
原帖由 chakane048 于 2011-6-20 04:32 PM 发表
真还没见过Wii Ware / DSi Ware的销量统计。 不过对比下多平台的确实没什么竞争力
那2000W里面不说其他,当初GBM时代的FC一摸一样的都能卖那么多卡带实在是有些无语了,这不是黑心销量的问题,而是如何为用户考虑 ...
一般任天堂不太会向大众公布下载的销量
即使是WARE游戏的开发商,也只是从任天堂那里获得数据然后分利润
你要么相信任天堂,要么怀疑的话,你可以要求1次检验(到服务器去拿数据),数据正确则检验的费用你出,数据错误则N倍赔偿。
我认识的一家工作室与EA合作在LIVE和PSN上发行游戏是这么操作的。

TOP

我决定从3DS开始少下虚拟游戏,非玩不可的除外

WII上下了好多VC和WARE,都没怎么玩

TOP

apple可以给5台电脑授权,可以装无数ios设备,确实值,不过就是没什么好玩的

TOP

任天堂这么做也是为了保障开发商的利润吧,高回报才能制作高质量的游戏,
真要大制作的话0.99美元就算卖几百万套也很难回本

TOP

我倒觉得任天堂就是为了避免用户注册这一步,说好听了跟一直提倡的什么免费简单的网络理念有关
当然重点是相应自己的投入也会减少很多,于是一台机器就是一个默认的固定用户

就像wiiu所说的那种把网络放手给第三方一样,思路差不多

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-6-20 23:05 编辑 ]

TOP

3DS和3DS之间以后可以互传数据,当然,主机如果丢失了肯定就傻逼。换机的话,以后开放这个服务就能继承旧机器的下载内容。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-20 23:01 发表
我倒觉得任天堂就是为了避免用户注册这一步,说好听了跟一直提倡的什么免费简单的网络理念有关
当然重点是相应自己的投入也会减少很多,于是一台机器就是一个默认的固定用户

就像wiiu所说的那种把网络放手给第三 ...
没错,从得到eShop服务到使用eShop,完全不需要任何繁琐的步骤,这对于普通用户来说是非常贴心的。
主机丢了本来你就不能怪别人,以后开通了互传功能,新旧之间的交替也可以进行,而不像之前的DSi/Wii一样。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博