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经典游戏怀旧专区
» SEGACD+32X是否有能力做出SS级别的游戏 ?
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SEGACD+32X是否有能力做出SS级别的游戏 ?
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发表于 2011-6-10 09:19
只看该作者
也许是比较离谱的想法
CD光盘 = 大容量
32X = 32位CPU
假设以CD为载体来开发32X的VR战士和VR赛车会是什么样子呢
离SS版可能真的不会太远
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发表于 2011-6-10 09:22
只看该作者
那个年代的3D游戏,没CG没2D背景的话,容量不会大到哪里去的,3D游戏最吃容量的贴图那个时候都小的要命。所以32X的VF1就是其机能的实际体现了。
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发表于 2011-6-10 09:31
只看该作者
没有可能
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发表于 2011-6-10 10:12
只看该作者
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发表于 2011-6-10 10:16
只看该作者
很简单的逻辑,如果32X能做到的话,还要SS干嘛……
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发表于 2011-6-10 11:22
只看该作者
32位CPU多了,PC是否也算呢
影响画面水准还有显示硬件方面的因素,CPU不能说明全部问题。
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发表于 2011-6-10 11:25
只看该作者
完全没有这个可能性,VF战士1已经是极限了
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发表于 2011-6-10 12:04
只看该作者
SS才MODLE1的水平,32X要是达到SS水平,SS卖给谁去?!
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发表于 2011-6-10 12:27
只看该作者
VF1极限个鬼.VF1是32X推出不到一年就出来了,之后32X寿命就完了.
要是32X寿命能有MD的一半,至少第二年的32X游戏可能已经能用上贴图了. 有一个32X的技术展示视频,什么雾化,镜头光斑,贴图都有展示.
MD这么个16位CPU都能做出VECTORMAN这种效果.32X潜力就不知多多少倍出来了.
反而觉得MDCD这东西倒没啥用.MDCD上很多游戏感觉和MD差不多.
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发表于 2011-6-10 14:39
只看该作者
posted by wap, platform: Firefox
ss上古墓里印、生化危机、雷神之锤等3d游戏
32x赤脚赤博赤屁股也赶不上的
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发表于 2011-6-10 14:44
只看该作者
前3代的生化危机不算3d游戏...
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发表于 2011-6-10 14:56
只看该作者
32X演算画面,应该说32X仍然有挖掘的潜力
http://www.youtube.com/watch?v=pOWZbydnlZE
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发表于 2011-6-10 16:42
只看该作者
应该不行,看看32X的VR赛车就知道了
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发表于 2011-6-10 19:09
只看该作者
就CPU来说,32X和SS一样,同为两颗SH2~~~,但显存方面就差多了。
而且貌似32X上的3D游戏都没有贴图!这可能就是显存方面的瓶颈了。
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发表于 2011-6-10 21:09
只看该作者
哭给lz看
32x是给穷人准备的32位机
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本帖最后由 asdqwe 于 2011-6-10 21:21 编辑
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