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[家电] 话说电视剧到底是多少帧每秒?

引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-6-6 09:20 发表


不觉得交错编码有什么效率低的,现在的HD电视台都是1080I的标准
还有DVD没有什么60HZ的说法,就是PAL和NTSC的差别
同样的视频,用x264相同CRF值,做成交错模式需要的码率应该差不多有反交错并弃掉另一半场的1.3到1.4倍左右
这个消耗和反交错并做成双倍帧率的码率消耗差距不是那么的大,当然这也和x264的交错编码不支持subme 10等选项有关
但就算商业编码器在交错编码上比x264专业,支持真正的MBAFF编码等特性,我也不认为其总体编码效率有可能超过x264

另外你说的你二句话我认为是缺乏严谨性的说法
首先,一般来说NTSC信号都是60(/1.001)hz,PAL大多是50hz,就算你的说法成立,我的说法也不存在问题
但是,数字视频都是以分量信号保存的,NTSC和PAL都只是复合模拟视频的色彩编码方式
SECAM也是50hz,SECAM数字化以后也会成了你口中的“PAL”,但显然SECAM和PAL是两种不一样的视频制式,同理不少国家用的是PAL-60,但PAL-60的视频数字化后又会成为你口中的"NTSC“
也许”NTSC“和”PAL“确实是DVD论坛对DVD视频格式做出的描述标准,但我仍认为用刷新率描述数字视频比用制式来描述要准确得多


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引用:
原帖由 OpEth 于 2011-6-6 11:54 发表

就多一帧?但为什么觉得电视比电影流畅很多?
pal制后期输出就是每秒25帧,变戏法也变不出来。



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引用:
原帖由 zo 于 2011-6-6 15:20 发表

50i实际上是50帧,常识帝你好。


最简单的是我们假设摄像机前有个01~50跳动的数字,它会在一秒钟内跳完。
拿25p拍下来,你只会看到其中25个数字,例如:1,3,5,7。。。另一半的数字你完全看不到
拿50i拍下 ...
举例不当,你忽略运动模糊了。

按你这个说法,如果一个风扇叶片每帧旋转360度,拍出来难道是不动的?


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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-7 00:34 发表


pal制后期输出就是每秒25帧,变戏法也变不出来。
准确地说是每秒50场,用flint上面一些指令能很容易把奇数场偶数场拆分出来。
以前在betacam时代常用这种方法(奇数场偶数场拆分再插值)的办法来得到流畅的50%速度慢放的效果。
不过gt4你以胶片为主的制作中,是不会涉及到这些50i的素材的。。。。

[ 本帖最后由 zo 于 2011-6-7 03:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-7 00:38 发表


举例不当,你忽略运动模糊了。

按你这个说法,如果一个风扇叶片每帧旋转360度,拍出来难道是不动的?
运动模糊和我的例子毫无关系啊。

你就假设这1~50的数字不是真实数字,而是由电脑制作的不开运动模糊效果的渲染文件。
我的意思也只是说明50i比25p多携带了一倍的运动场信息而已。

对于gt4你后面的电扇假设,我们可以想象一下,
如果风扇是传统的三叶片风扇
用25p拍摄,你会看到三片模糊的持续停滞不动的叶片影像。
用50i拍摄,你会看到两组模糊的互为180°的快速交替闪烁的叶片影像。

[ 本帖最后由 zo 于 2011-6-7 03:25 编辑 ]

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是呀 电影中的汽车轮子和直升机叶片都这样

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几乎没见过有人用每秒50帧或60帧来制作视频的,当然肯定是有60帧的视频,只不过现在还很少会用到。

[ 本帖最后由 五角星 于 2011-6-7 13:47 编辑 ]
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