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[数码手机] Flash有鸡吧用,80%移动视频浏览量来自iOS设备

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原帖由 zmqzmqzmq 于 2011-5-24 16:22 发表
神马?没FLASH怎么广告赚钱?

都疯了么
现在flash没有替代者(哦忘记银光了),html5标准都不定,到现在只能做视频网站


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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @tdka  于 2011-5-24 16:30 发表
现在flash没有替代者(哦忘记银光了),html5标准都不定,到现在只能做视频网站
这就对了.
iOS 有 iAds
Andorid 有 Google 广告.

他们不想让你自己做广告...



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原帖由 beterhans 于 2011-5-24 16:43 发表
posted by wap, platform: Chrome

这就对了.
iOS 有 iAds
Andorid 有 Google 广告.

他们不想让你自己做广告...
可是安卓上也有iads一样的分成方式,比如愤怒小鸟


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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 14:57 发表
你先看看现实情况是怎样的不行吗

业界动态就是没有哪个笔记本敢不支持FLASH,而现在的智能手机与过去
相比,越来越像一台笔记本

业界动态就是随着硬件的发展,手持终端的性能将逐渐向笔记本靠拢,人们
对手持 ...
支持flash是看系统
关硬件屁事

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flickr照片的最大来源是ios
移动视频看得最多的是ios
网络流量用得最多的移动设备是ios
至于听音乐就不用说了
嗯,全部是幻觉,ios根本没法用。买苹果都是用来装逼的……

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引用:
原帖由 doomking 于 2011-5-24 17:02 发表
posted by wap, platform: iOS

支持flash是看系统
关硬件屁事
抱怨FLASH缺点的,不想支持FLASH的,其实很大一部分
是因为目前科技水平低下硬件性能地下,资源耗不起

要是FLASH运行起来比HTML5还省资源,你看大家支持哪个

显然很关硬件的事

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引用:
原帖由 HKE 于 2011-5-24 16:07 发表
posted by wap

flash三大罪状:
1:耗cpu
2:耗cpu
3:耗cpu

mb玩个三国杀,看个youku什么的,ff的cpu占用率没低过50%,风扇呼呼呼的吹热风
对,最大缺点就是比较耗,目前硬件普遍耗不起而已

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zcomic  于 2011-5-24 14:30 发表
想想未来吧

当手机性能超过目前主流电脑的时候,支持FLASH简直将成为一个
必备的因素啊

你们能想象将来那个时候,一个性能超强,比目前I7笔记本还强悍的
手机居然不支持FLASH吗?
喷都要被人喷死啊 :D

管 ...
未来? Flash 是过去的东西了 HTML5 才是未来.
难道发展硬件的目的是为了 运行 效率低下的软件吗?

你可以想想 一台流畅运行 星际争霸的 PC 很可能无法流畅运行 稍微大一点的 flash 游戏... 就知道 flash 是什么效率的

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这个很正常,因为现在ANDROID浏览FLASH还不流畅,如果流畅了,那估计IOS就占不了这么多份额了。

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只觉得争论这个很淡疼。自己想用哪个就用哪个了。。。无聊

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现在不敢用手机看视频了。。视力下降好多。。

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说游戏,iOS的游戏很不错,很多知名Flash游戏也会出iOS版。
说视频,HTML 5视频的表现比Flash视频好,现在各大网站也都支持

剩下就是广告了。

从App Store登场之前苹果使用Web App到iAd发布后并未封杀开发者集成Admob来看,Flash的广告特性并不是苹果封杀它的原因,还就是稳定性、耗电、效果等方面。

Adobe拼命搞好Flash硬解,一方面Android份额增长是事实——虽然能“基本跑好”Flash的有多少是未知数,另外一方面要证明给苹果看,先进入iOS也是跑不了的。

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其实。。youtube在android上支持很好。。。。。。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-5-24 22:20 发表
其实。。youtube在android上支持很好。。。。。。
Google 自己的东西 支持当然好啦
不过 iOS 上也不差 只是升级不是很平凡.. 系统自带了..

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引用:
原帖由 sunix 于 2011-5-24 13:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

我说什么来着,用户觉得好,才是真的好
绝大多数用户根本不关心你有几百种解决方案,拿来好用才是最实际的
同理黑莓

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