小黑屋
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 13:06 发表 美帝玩不玩这种技术跟这个游戏有神马关系? 这种游戏带来的视觉冲击就是远超过第一代多边形游戏 另外星战 绝地归来,就有SFC MD-CD 3DO版,效果来说还是3DO版最好的。 我一直不明白你高兴什么,石头战记有PS移植 ...
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原帖由 survivorcn 于 2011-5-2 15:49 发表 posted by wap, platform: Nokia (E66) 我倒是觉得没什么改良的必要了,纯粹的真人影像已经无法再给人的视觉带来任何冲击了。除非机能进化到可以实时合成真人影像和cg背景,那样的话还有一定的卖点。
原帖由 tdka 于 2011-5-2 16:00 发表 但是3do上的游戏质量显然不够看,所以如果真要以时代分,基本垫底时代
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:08 发表 何出此言? 游戏质量从哪里看,银河飞将 失落的伊甸 D之食卓质量很差吗? 3DO大部分是美版游戏,对于那个日厂时代的玩家来说确实了解的不多。 说实话很多人只知道3DO 3D画质最差而忽略到其游戏本身并不差
原帖由 tdka 于 2011-5-2 16:11 发表 就这些的话,真的只能算垫底的份
原帖由 tdka 于 2011-5-2 16:15 发表 播片游戏早就进化了,暴雨玩过吧
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:21 发表 我个人对暴雨表示严重的失望。太假了。 蓝光那么大空间完全可以把真人影像游戏做到极致,谁玩过消防员?
原帖由 tdka 于 2011-5-2 16:22 发表 如果你喜欢的都是评价票房双双平庸的,那就是自己的审美异于常人了
原帖由 tdka 于 2011-5-2 16:23 发表 这和容量无关,即时演算和实拍怎么比 但是对于游戏来说,播片的自由度和参与性就完全不适合了
原帖由 tdka 于 2011-5-2 16:32 发表 问题是,喜欢播片的你又怎么认为fc是黄金时代而现在不入流呢,莫非现在的游戏还不如当年的打野鸭?无论从观赏性还是从互动性来说?
混世魔头
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 11:10 发表 个人认为3DO的震撼远远胜过后期的PS SS 回头看那两台只不过是把MD SFC清晰化 细腻化。再加之我个人对3D并不怎么太感冒。 而3DO的很多游戏感觉似乎用CG作了2D补偿,所以看起来游戏都很有质感,虽然是2D的总感觉有一 ...