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[官方活动] [Pica200]除去分辨率,这个应该是将来3DS的极限机能表现吧?

:D :D :D :D


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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
引用:
原帖由 @2006arg  于 2011-4-30 17:43 发表
这个还不如ue3在ip的表现
喷了。


。。。。。



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posted by wap, platform: Firefox

只说一点,这个demo里面的武士没有自投影


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ls那什么眼神啊
这么清楚的投影都看不到

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @glwzero10  于 2011-4-30 20:32 发表
ls那什么眼神啊
这么清楚的投影都看不到
那麻烦你找一帧有自投影的贴出来看看

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不好意思没看清是自投影

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-4-30 23:54 编辑 ]

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这个demo没有用体积影技术,这是访谈里说过的。


顺便一提,SIGGRAPH 2006参展的时候,PICA200是个50mhz的FPGA。

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体积影是啥?
体积光么
这个还是指望NGP吧

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生化危机看看效果怎么样。。。

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-4-30 20:56 发表
体积影是啥?
体积光么
这个还是指望NGP吧
不用等NGP,3DS版街霸4就有的特效。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2011-4-30 23:30 发表

不用等NGP,3DS版街霸4就有的特效。
这么N?
截图都没看到这种效果
可惜我不喜欢格斗没有买

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-4-30 23:34 发表

这么N?
截图都没看到这种效果
可惜我不喜欢格斗没有买
http://www.tgfcer.com/club/thread-6228721-1-1.html

一般来说,体积影看得出来的特征就是能做到自投影。

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发觉很多人都低估了 PICA200 的能力,
当开发人员熟悉 PICA200 的开发环境后,
能玩的花样会更多了 :D

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3ds性能不报希望,还是等ngp吧

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