» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

大家最爱真人快打第几部

我对真人快打有爱,关键是源于十五年前的街机一代画面,就是在插着刀子的井里面,有几个血淋淋的人头被插着,但是模拟器街机却怎么也找不到那一个画面,还望指教。另外我想评价一下这个系列
一、真人一代,画面写实,系统实在不可恭维,出招怪异,但是血人头画面至今难忘。
二、真人二代,画面逼真,几乎达到基板的极限,可以说是登峰造极,国人不屑,但是这一代在欧美却得到了级高的评价,令人费解,关键是电脑预读功能太强了。
三、真人三代,格斗风格接近卡普空,招式多变,终结技丰富,设计比较合理,人物变小了,更有格斗的感觉了。
四、终极真人,添加了几个忍者,丰富了前作,系统雷同。
五、真人三部曲,集成了前几作的人物,但是系统还是三代的,公认为最佳作,值得一提的是md的改版,爽的一塌糊涂,可以说是暴力史上的奇迹:D 。
六、真人四代,我觉的这一代才是最均衡的,最适合格斗的一作,人物动作流畅,唯一不足的是3d建模不足,棱角感太强。
七、派生作品和四代的后续,手感太差,终结技江郎才尽,已经没有游戏的欲念。
欢迎大家指出不同的看法,谢谢!最后我给出了照片,请问在什么情况下出现。

[ 本帖最后由 shenweiwangyan 于 2011-4-8 11:13 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

你说的那个画面应该是游戏的DEMO,不投币一直等自动演示,有多段,可能需要等一段较长的时间

我觉得MD版的3U最好



TOP

posted by wap, platform: Nokia (E66)

楼主说的那个好像是满足若干苛刻条件后reptile(不知道是不是这么拼)乱入时的场景。我觉得四代之后的几作亮点也挺多的,主要是随着时间流逝,诸多因素会影响个体对游戏的感受,这个没办法。


TOP

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2011-4-8 10:15 发表
你说的那个画面应该是游戏的DEMO,不投币一直等自动演示,有多段,可能需要等一段较长的时间

我觉得MD版的3U最好
还是改版的最好,可能你没有玩过。

TOP

就楼主的对每一作的简短评价来看,俺能确定你对MK系列不怎么了解……

TOP

MD的3代印象比较深。
街机版的1代被电脑虐得非常惨,痛苦的回忆。。。

TOP

md的uk3不错啊,人物又多,终结技也多:D

TOP

UMK3

TOP

posted by wap, platform: Firefox

MK系列都少玩,对2代比较有感情。

TOP

人家国外对战,玩的最多的就是UMK3
有街机的基础,平衡性综合来说还可以

TOP

2代打电脑就是自虐啊,被电脑打得跟狗一样

TOP

喜欢MKII:D

TOP

引用:
原帖由 KIREEK 于 2011-4-8 12:51 发表
就楼主的对每一作的简短评价来看,俺能确定你对MK系列不怎么了解……
你能给咱们评价一下吗,谢谢批评。

TOP

引用:
原帖由 shenweiwangyan 于 2011-4-8 16:32 发表
你能给咱们评价一下吗,谢谢批评。
画面没有逼真的,都是红外扫描的,动作僵硬,判定不严谨,但是特殊的打击感相当爽快。
1、分明就是尝试性作品,但是风格特殊,fitality残忍,惊鸿一瞥啊这卖点……
2、场景设计的不错,人物也比1更加细致,但操作延迟实在操蛋……
3、也属于试水,跟capcom的风格有毛关系啊,不过增加了角色动作之间的帧图,显得稍微流畅一些。
u3、这个才开始完善,街机和家用机的几个版本有不少区别,在判定等很多方面都和3不一样,咋能就雷同了呢……
t、最终完全版,但是没街机,shang tsung变身要读盘很操蛋,另,系统怎么就是三代的了……按照你的说法街霸31到33之间没啥区别了。
4&gold、神马丸翼……拿2代的输出伤害过量就互相弹开来做连技抑制,这算啥啊这……
后边没玩过不评价
目前只期待mk9。

umk3的,看视频,不解释。
http://v.ku6.com/show/7xd49iCuSnK0LXBv.html

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2011-4-8 17:52 编辑 ]

TOP

小时候在街机厅看到井底人头,吓死爹了

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博