天外飞仙
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混世魔头
原帖由 阿道 于 2011-2-25 13:24 发表 这也是我不喜欢Halo或者Crysis或者KZ3这样的射击游戏的原因。 因为屏幕就那么大,人和屏幕还有一定距离,这样其实玩家面对屏幕的范围小得可怜。人的真实双眼视区大概只有60度左右,加上余光角度就算90度。而游戏时 ...
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原帖由 阿道 于 2011-2-25 13:24 发表 人的真实双眼视区大概只有60度左右,加上余光角度就算90度。
原帖由 @BeastMa 于 2011-2-25 16:35 发表 阿道兄,咱能有点常识么……
原帖由 @阿道 于 2011-2-25 19:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 60度是google来的啊。余光是经验之谈啊。 很短的时间内余光能看到让你把握到左右两边的状况,但是真的看到的角度很小的啊。 怎么没常识,不要想当然啊。
原帖由 lilit 于 2011-2-25 20:25 发表 LZ这么较真的话 格斗游戏也一定不喜欢玩吧
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