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[其他] 正儿八经讨论, 这3DS的裸眼3D,对游戏性有没有提高?

看了一段ZELDA的视频,进一个场景看到背景是3D的,有了纵深, 人物还是平的, 玩久了会不会累不说————毕竟你脑袋不能乱动了, 就说这新鲜感能持续多久,围绕这个特性能在游戏性上有提高吗?

这个新特性不像触摸,触摸是颠覆操作的体验————尽管我认为NIN本社的游戏根本没有发挥这一特性, 而3D只不过是对视觉刺激的有限补充罢了。就像3D电影,以前觉得新鲜,现在也见怪不怪了,更何况3DS那么可怜的一块小屏幕,3D能有多大的视觉冲击,不晕就不错了

简单的说,如果关掉3D效果的游戏体验和打开3D一模一样,那这功能还有什么意义?


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posted by wap, platform: UC

你从视频里能看出3d效果来了?



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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-1-24 02:31 PM 发表
看了一段ZELDA的视频,进一个场景看到背景是3D的,有了纵深, 人物还是平的, 玩久了会不会累不说————毕竟你脑袋不能乱动了, 就说这新鲜感能持续多久,围绕这个特性能在游戏性上有提高吗?

这个新特性不像触摸,触摸是颠覆操作的体验————尽管我认为NIN本社的游戏根本没有发挥这一特性, 而3D只不过是对视觉刺激的有限补充罢了。就像3D电影,以前觉得新鲜,现在也见怪不怪了,更何况3DS那么可怜的一块小屏幕,3D能有多大的视觉冲击,不晕就不错了

简单的说,如果关掉3D效果的游戏体验和打开3D一模一样,那这功能还有什么意义?
全程触摸操作的 ZELDA 两作内牛满面


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posted by wap, platform: Nokia (N78)

对玩玩狗狗绝逼有帮助

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很难想像PSP2会以什么为卖点!画面+复刻?

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很难想象对狗狗来说掌机需要啥特色?

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想要正儿八经讨论游戏性的话,应该等游戏机和游戏发售后再讨论,否则任何讨论都是不正经。

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试玩和宫本都说过,能极大地帮助玩家辨认清楚和物体之间的距离远近等

比如朝你射箭,在射中你之前那一瞬间按键弹回去的游戏,利用3DS会非常简单的完成,这是某试玩报告说的

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老任是挺坑爹的,不过游戏还能玩玩

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任青们不要敏感,认真讨论, 如果LOVE PLUS里能转转屏幕看到女人内裤大家就高潮了,那绝壁是任黑

想不出如何通过3D提高游戏性,真心求点拨

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机器出了后到时就知道了!

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-1-24 14:39 发表
任青们不要敏感,认真讨论, 如果LOVE PLUS里能转转屏幕看到女人内裤大家就高潮了,那绝壁是任黑

想不出如何通过3D提高游戏性,真心求点拨
要认真讨论的话等游戏机和游戏出来后再讨论。如果还没出来就开始定死“想不出如何通过3D提高游戏性”的话,那绝壁是任黑。

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绝逼没有。

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出来再说 鸡毛

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posted by wap, platform: GoogleChrome

求解释,啥叫游戏性?

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