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[其他] 关于3DS的OOT,我觉得可以这样

新要素的加入是肯定,但可以这样,由于本作是强化妇科版,在通常难度通关后可以unblock类似于NGC里之篇那样的重新设定了高难度迷宫的master难度,加上新增的新要素,本作的期待度再次大大提升啊
另外说一下,NGC版看来果真是NGC模拟器+N64版游戏,不是不能接受OOT,除了master难度外其余实在是受不了,游戏不足30FPS,而且画面昏暗,给人的感觉氛围很死气沉沉,这次3DS版打算好好补一下


本帖最近评分记录
  • chenil 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-1-21 17:17

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以任地狱的作风,顶多给你加个迷宫



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我觉得收上里篇也不是什么难事,
看开点吧,如果有收是厚道,没收也无可厚非,不过可惜了点


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心态太浮躁,我去年春节还通了神游OOT

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里篇曾经尝试了一下,第一个迷宫的谜题都感觉好难,也许是思维定势了

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引用:
原帖由 @wulongx  于 2011-1-21 16:47 发表
里篇曾经尝试了一下,第一个迷宫的谜题都感觉好难,也许是思维定势了
惊了,乌龙哥到现在没通master?

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@chenil mark

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别期望了,在哪看到一个访谈任天堂北美部门某人说了,笛子3D没有追加新迷宫什么的要素
照这种不厚道看,里笛子十之八九也没有
还有,画面昏暗,给人的感觉氛围死气沉沉,这种风格才是笛子的本来面目,阴暗腐朽才是塞尔达最基本的味道。要来个鲜艳活泼的三性灵井或暗 魂之神殿才叫毁了原作
里时之笛虽说难度较高,但迷宫设计的整体感觉不如原版,比如水迷宫通关完全可以忽略近一半的房间,这不是塞尔达迷宫设计的正道

嗯个,找到原文了
http://kotaku.com/5738690/zelda+ ... probably-not-longer
Zelda Remake Will Be More User-Friendly On The 3DS, Probably Not Longer
The still-undated remake of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time for the Nintendo 3DS looks better and has a better inventory system — an upgrade that shouldn't be underestimated. But don't expect new content.

"I wouldn't anticipate any extra dungeons," Nintendo's Bill Trinen told Kotaku in an interview yesterday in New York City, a few hours after I played the visually-impressive Ocarina re-make. (Watch my session with the game.)

The March-debuting 3DS, like the DS before it, is being pitched to gamers in part with a remake of a classic Nintendo 64 game. The DS debuted with Super Mario 64 DS, which added a new level and four-player multiplayer to Super Mario 64. Ocarina, however, appears to not be getting the same sort of content boost.

[ 本帖最后由 authurzhen 于 2011-1-21 17:34 编辑 ]

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用wii玩oot实在是受不了ngc手柄线太短!打到水殿就烂尾了!

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用Wii玩时受不了那帧数,玩不一会儿就头晕,放弃了

希望到时用3ds补上

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塞饭一直以来的愿望,不过很显然不能够实现。

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很遗憾,任天堂官方已经表示,不会有新迷宫

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其实任天堂完全可以把三角力量重制的,这个游戏的迷宫设计转成3d问题不大

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引用:
原帖由 @neglecthu  于 2011-1-21 17:56 发表
posted by wap, platform: Nokia

用wii玩oot实在是受不了ngc手柄线太短!打到水殿就烂尾了!
可以买个波鸟的,480雷飞有货

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玩的神游版~~~~~除了字体其它都满意(不过不能接hdtv)

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