»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 游戏开发内幕:马里奥与金币不得不说的故事
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
游戏开发内幕:马里奥与金币不得不说的故事
west2046
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
帖子
59898
精华
1
积分
66723
激骚
2588 度
爱车
贰
主机
叁
相机
叁
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-12-27 09:09
只看该作者
转:
http://3ds.tgbus.com/news/201012/20101226104218.shtml
马里奥游戏中的金币相信各位玩家一定不会陌生。还记得当年在FC主机上玩初代《超级马里奥兄弟》的场景,拼命的收集场景各处的金币,恨不得把所有能顶的地方都破坏掉。无论是收集100个金币之后奖励1UP的设定、还是隐藏在下水道或是云端的秘密金币。金币——作为马里奥系列的重要道具,陪伴玩家度过了25个春夏秋冬。
可是,各位是否知道,其实在游戏开发之初,马里奥得分收集道具设定并非是金币,而是水果。不过,马里奥之父宫本茂觉得水果的设定会让人和其他作品混淆,不是十分理想(而且《马里奥兄弟》(水管工)中就已经使用过金币的设定)。经过再三考虑,觉得只有金币(钱),会让人们有收集的欲望。最终,金币这一经典收集品正式出现在超级马里奥系列当中。
PS:在游戏中使用水果这一设定,在《超级马里奥兄弟》推出一年之后,被Hudson运用在了《冒险岛》游戏中。(当然只是笑谈,水果收集设定的作品在FC平台还是相当多的。)
UID
57389
帖子
59898
精华
1
积分
66723
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
23476 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2022-3-26
查看详细资料
TOP
rinlord
小黑屋
帖子
13147
精华
0
积分
4109
激骚
361 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-3-24
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2010-12-27 09:32
只看该作者
posted by wap, platform: Nokia (E72)
收集水果确实没啥欲望
可能是音效的原因
UID
54175
帖子
13147
精华
0
积分
4109
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3874 小时
注册时间
2006-3-24
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计