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从某种意义上说街霸4不再有收招硬直

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原帖由 arex 于 2010-12-20 22:57 发表
比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。  
---这招也就骗骗新手,和中级水平以上的玩没什么野人使敢经常用这招。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
---这招落地硬直很大,对方有准备垂直跳可破,44一下随便弄你了
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
---这就是个择,延迟拆投可破,你也可以拿升龙插。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
---这个击中对方,肯有利,防住肯不利,对方可确反
拳王的几个主力冲拳。
---这个也是有办法的,多打打就有对策了...新手最怕的招,除了46p拳尖打中,其他几种防住都可以确反,一般拳王使不改随便乱出的。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
---这个也就偶尔凹一下吧,没人多用的,不在版边你可以44掉的
blanka的慢肉弹收招后就是强制择,落地都要么投要么刷电,先不说高手常不常用,我只想知道有什么安全有效的破解方法。
傻瓜特的虎膝可以插升,拆投,但是说白了还是被择的命,优势始终保持在傻瓜特身上。
KEN的基本同意。
拳王的冲拳。。。据我所知EX43P敲貌似可以确反,46p还真不知道有什么招式确反。而且46p之后还可以来个EX46,想用lk/lp点掉或44逃?没门。
胖子的EX救世主无敌时间长,风险也不算那么大,使用率都快赶上升龙了。

PS 本人PSN上PP4K,自问不算新人了,还是经常被上面的招式困扰。


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我觉得吧,抛开很多因素单去研究个别招式怎么“破解”意义不大,既然都不是无责任的招,对方也不可能靠这么一两个招把人搞死的。

如果觉得哪招无解,就用这个人物,用这些招去和别的高手打,打打就知道怎么回事儿了,多打打对策也就来了。

以前我也觉得拳王这角色近乎无赖,于是自己开始练,确实好上手,对付很多4000PP(SSF4 360版)以下的对手胜率不错,但是遇到级别更高的对手,对付拳王对策丰富 立回强的,打起来就明显吃力得多,怕压 怕SA 进攻模式简单 不能压逆等等缺陷都暴露出来。



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对拳王的评价,显然在玩这个系列的各位意见其实是统一的……


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拳王的46LP确实可以把很多不熟悉招式的人折磨死

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我玩了几年拳王了,还真没随心所欲的冲过。。

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posted by wap

看拳王的46LP,让我想起了33里的内裤...

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原帖由 arex 于 2010-12-21 11:03 发表
肯EX旋风腿被防,-3f,怎么可能有利,防住第一下,你可以蹲下,后面就打空了,而且一般EX旋风腿都用来连招,很少会让你防住吧
再SA取消,这要三个能量啊,有这么玩的么...

警察跳得飘,没有中段技,不投你还有啥办法破防?

傻瓜特ex虎膝被防 -1f,双方互择,你也可以直接升龙取消66么

44肯定不安定,和高手打会被复合。你说的升龙 EX技打44,对方也要考虑打中的回报和打空/被防吃一套连招的结果吧~
反正被KEN的EX旋风腿后,如果我投,他肯定EX升龙,我如果升龙,他还是EX升龙,如果我不动,他投,都同样的时间,不管用什么对策,为什么吃亏的总是我?
能量这个问题,这种情况下,三个能量也要用,逃开再说,能量蓄起来不是很难。
说到警察,还有小剪刀腿,算好距离的,怎么反?
护膝不行,算好距离的,被防1hit,后面因为距离的关系,升龙升不到,那么也不能SA取消了。
有的时候不用EX升龙,KEN的大升龙就能刮到了,下场是我倒地,对方落地,最多快速起身,这个时候已经距离拉开了,想反也反不了了~~~

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晕,你当他是电脑么,你要干什么他都知道,你帧数有优势,是你择他啊,他不可能总有四个能量吧...一个升龙没打中下来就要损失1/3的HP,我不觉得一个正常的肯使会像你说的这样轻易的凹EX升龙的。

警察小剪刀腿防住0f硬直,可以再次2lk取消小剪刀腿,第二次之后距离就推远了,你可以垂直跳,也可以44,还可以和他抢招。警察就靠这招吃饭的,如果这招防住都能确反警察真的就不用混了。

还是那话,觉得什么招无赖的,自己用这个角色一试便知了...

如果说街霸4没有收招硬直,那么GGXX各种招都能用50%的能量RC取消,很多招还能用25%的能量FRC取消,被打的时候还能Burst,是不是更没有硬直了呢?

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弄明白了,lz的意思是不能确反的招不该存在对吧?

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连最基本的防御都不会只会和别人抢抢抢,难怪这么菜。

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原帖由 arex 于 2010-12-21 13:19 发表
我觉得吧,抛开很多因素单去研究个别招式怎么“破解”意义不大,既然都不是无责任的招,对方也不可能靠这么一两个招把人搞死的。

如果觉得哪招无解,就用这个人物,用这些招去和别的高手打,打打就知道怎么回事儿 ...
也未必,估计是你的使用水平没到那么高。无解的没有,难解的很多,这就成了不平衡。你就想想假死丁王为啥用拳王能几乎逼平梅原?这俩人实力差距可大了。

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原帖由 arex 于 2010-12-21 20:48 发表
晕,你当他是电脑么,你要干什么他都知道,你帧数有优势,是你择他啊,他不可能总有四个能量吧...一个升龙没打中下来就要损失1/3的HP,我不觉得一个正常的肯使会像你说的这样轻易的凹EX升龙的。

警察小剪刀腿防住 ...
取消怎么能和没有收招硬直等同呢……

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原帖由 盐水棒冰的替身 于 2010-12-22 09:03 发表
弄明白了,lz的意思是不能确反的招不该存在对吧?
不是,关于确反应该是某些人物的某些招式可以被某些人物的招式确反,现在的情况是某些人物的招式无法没大部分人物的招式确反。
这还不是确反的问题,主要是收的太快了,只能在极短的时间内反击,还容易被后续的攻击继续命中,强制二择的太多。

比如,鲁胖的转转圈后的EX救世主,我这里想说的,主要是这类的情况!

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原帖由 Uranus 于 2010-12-22 18:41 发表

不是,关于确反应该是某些人物的某些招式可以被某些人物的招式确反,现在的情况是某些人物的招式无法没大部分人物的招式确反。
这还不是确反的问题,主要是收的太快了,只能在极短的时间内反击,还容易被后续的攻 ...
我觉得也是。以前是必杀技防御费血但是破绽大,都不敢随便出。现在是不但要你费血,防完了接下来你还被动挨打。这点非常扯淡。这把传统格斗思想和现在比较新派的格斗思路一拧,就成了现在的街霸4。个人认为传统的干不过新派。

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街霸4确实能玩出些GGXX,BB这些游戏的感觉

战斗节奏很快但是局面进行又比较缓慢

跟3.3是完全不同的体验

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