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斯巴达之鬼 就是一坨屎!!!

手感二的一B,防反居然要延迟才能出,再加上敌兵出招之迅速,刚听到声就得L反或者LR加方向闪,MB我知道往哪里闪啊??还有那举着大石头的家伙,他的招你只能闪,扛也扛不住,防也防不了,更不可能反,丫居然还会瞬移,我了个擦的到后面还同时出两个,还有四只小鸟在头上乱飞,移动的场地就那么丁点,帧率低得可怜。还有,老子满血到那里的,死了之后接着来还是满血,但居然死了几次之后自动给老子变成了半血,什么鸟设计?还只是斯巴达难度,到后面的怎么打?MB老子一下午就在这破地方狂死!!!不玩了!!!!以后都不玩战神了!!!!!


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等正式版.

这个是偷跑的.



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掌机游戏不要要求太高了。。。
这个版本和正式版肯定没区别的。。。


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其實斯巴達難度的話,也只有3個地方卡關,第一次見女妖,兩個抓人大胖子+蜘蛛,以及4女妖+2抓人胖子。

其他的稍微注意點就可以過了。這次的斯巴達難度調整得的確有點高,不過還算能夠接受,挑戰個幾十次就可以過了。

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困难 我第一个BOSS都过不了。 战神3的困难 除了最后双头犬+2羊角兵 我都没卡住过

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这几个地方都不难。要懂得有攻有守。有狗和鸟混战的地方,我都是先用投把杂兵处理掉,再收拾大家伙。

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

不完就不完。说屎就过了。

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说实话,这座的战神个人很不喜欢,阴暗的画面,糟糕的手感,玩通关全是看着战神的名气啊

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我怎么觉得异常简单

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战神从来不是手感突出的,挑战高难度是没啥乐趣

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视角有点郁闷,其他的还好

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posted by wap, platform: GoogleChrome

我喜欢这次的手感,超赞的防反

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posted by wap, platform: UC

今作不错,难度低了点

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防反还不错?必须提前防不然根本反不出来。

敌人的攻击判定大得离谱,老子在它屁股后面都被它抓住了,被大家伙满血抓住两次就嗝屁了。那大家伙居然还必须要用火攻击,光甲就得爆四回才能完全破,然后没甲了还血厚厚的,打半天和放半天魔法都不出圈

还有那狗屎的提示L+R脱离被抓:首先,不论你按多快,至少要伤一定量的血;然后是你必须得抽筋地按L+R,较快都不行,只要不是非常快,你就再伤一倍的血,MLGB。

最恶心的是躺在地上就等于放在砧板上的肉,敌人是想怎么打你就怎么打你,你是一点办法也没有,只能看着它们配合连招干你一半血。L+R+方向的闪,你一般刚闪完,敌人就是一个锁定攻击,你是不是要防?不防就是被打中,一个很长的硬值。好了,你防吧,大家伙就在你边上,你一防它就把你抓住,一顿狠K,一半血没了,还没等你起身,一个鬼从地上冒出把你按在地上一顿猛抓……好不容易把那大家伙干掉了,从地底下又出一个大家伙,OMG

我等着NB人士出最高难度无伤通关,我倒要看看这世上有没有这神人

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posted by wap, platform: GoogleChrome

防反不向来都是提前入力的麽?

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