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为什么GBA的魂斗罗的BGM就象跎SHI一般啊?

这作源于SFC版,结合了MD版部分关卡设置

画面还过得去,但BGM实在是..........从第一关BOSS音乐开始,简直和画面两个世界

第二关火车关,MD版当年的旋律多精彩啊?而这里的BGM简直比SHI还SHI

这作是外包的,但KONAMI对于外包的作品难道一点审核机制都没有?那么傻呆的BGM,简直是对SFC与MD版魂斗罗的侮辱啊.................
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gba音源不大好



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引用:
原帖由 铁甲飞龙09 于 2010-8-9 13:07 发表
gba音源不大好
确实比不上SFC,但也不是不能做出优秀的音乐来,比如月轮,FF系列,机战OG我觉得音乐都不错,不比SFC的差。
有些游戏音乐不行可能是因为考虑到音乐太复杂会给CPU增加处理上的负担,毕竟人家SFC是有专门音频处理芯片,而GBA没有


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MD音乐好?

旋律乱的一塌糊涂


音乐最好是SFC魂斗罗3,FC1代次之,。

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引用:
原帖由 铁甲飞龙09 于 2010-8-9 13:07 发表
gba音源不大好
音源不好我知道,但旋律没问题的啊

FC什么音源啊,但很多BGM因为旋律好,现在听着也觉得好听

这个外包的魂斗罗的BGM,感觉就象是随机打谱打出来的(除了第一关开场一直到BOSS之前的BGM还基本就是SFC版的旋律和味道,BOSS一出来就完全两个世界了..............第二关更是.............MD版这段火车之旅一直到最后的机器人拦截火车的BGM,哪怕你用单一的线性旋律,也比GBA这版本里的强啊..........

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-8-9 14:23 发表
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MD音乐好?

旋律乱的一塌糊涂


音乐最好是SFC魂斗罗3,FC1代次之,。
MD旋律乱?你不至于吧...........

当年就百听不腻,而且越听越有味道

哪里乱了

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因为GBA版魂斗罗就是一坨屎,所以干脆音乐也是一坨屎了。

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岂止是音乐,游戏本身也是个渣。

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这作干脆不收集了,省点钱买吃的

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这游戏的音质跟白夜有一拼了
跟8位机几乎没区别

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引用:
原帖由 bentiancai 于 2010-9-15 01:03 发表
这游戏的音质跟白夜有一拼了
跟8位机几乎没区别
音质差就算了,GBA大部分游戏普遍如此,哪怕被称道BGM的月轮音质我觉得也不行

但这个CONTRA主要是BGM的旋律都改了除了第一关,不知道怎么改出来的,简直一团SHI,你哪怕把MD和SFC两作的旋律用简单的三乐器MIDI做出来也行啊.....没见过这么外包的.....

白夜是作曲者另类,脑子里估计都是曾经流行的现代不和谐旋律乐派.GBA的GRADIUS也有点这味道

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白夜那个噪音,现在一点也想不起是什么调子了,只记得主角呼呼往前突的音效

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GBA音源一直都渣,不能怪游戏,只能怪机能太烂了

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引用:
原帖由 @薄皮棺材  于 2010-9-15 06:14 发表
GBA音源一直都渣,不能怪游戏,只能怪机能太烂了
我覺得機戰og就很好

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不能说GBA音质太烂
有些游戏音乐很好听的,如黄金太阳
外包游戏过多,再加上开发商态度不认真,造就了一些游戏的悲剧

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