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《孤岛危机》视差映射截图:未来主机的画面

转:http://xbox360.tgbus.com/yingjian/yxzb/201007/20100719094935.shtml

  《孤岛危机》的高画质都是有目共睹的,现在国外玩家Kraisiß制作的最新MOD包将《孤岛危机》中的纹理添加了视差映射效果,可以看到这种技术可以再次给画质来一个飞跃,相信这也是下一代主机应当具有的效果。
  先来看看什么是视差映射。法线贴图目前应用比较广泛,用来制造物体表面粗糙凹凸不平的效果,典型场景例如石头和路面。但是在处理更加起伏的情况下,例如下图中河滩的鹅卵石,就力不从心了。应运而生的视差映射技术则可以制造出更加具有起伏感的表面,而它其实仅仅只是一张平面的贴图。当然缺陷也是有的,例如离的远的时候看起来效果并不明显,同时从高处俯视的时候它还是平的——必须靠的很近并且有一定斜角才能看出效果。
  下面这些《孤岛危机》的MOD截图将会带给你真假难辨的游戏画面,注意树叶表面以及河滩上的鹅卵石,是不是效果非常惊人呢。





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下一次世代画面明显会比这更好 孤岛危机已经不再强大



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给数毛当准备的


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看起来真

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几时发展到海量多边形阿

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