» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 32 123
发新话题
打印

[其他] 索尼会不会出支持裸眼3D的PSP4000来应对3DS

PSP2定位很尴尬是吧?应该是,平井一夫或许也这样认为,他觉得PSP2不需要急着推出“我々は伝統的に「他社がこうしたからウチも急いで出そう」といったことはやりません。”
并且认为应该把精力发到如何让PSP卖的更好,“PSPのプラットフォームはすでに全世界で6,100万台を出荷しています。まずはこれをどのように伸ばしていくかに注力せねばなりません。”
以上内容来自 http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100617_375056.html

昨晚NHK网站报道了索尼预定于今年秋天发售次世代游戏机的消息,“ソニーのゲーム機の開発担当者、堀川勉さんが、ことしの秋に発売が予定されている次世代ゲーム機の設計仕様などを説明しました。”NHK新闻页面于今天12点多被删除了,不过日本那已经有人用网页快照记录了下来
http://megalodon.jp/2010-0618-01 ... oro/7004825341.html

因为发售时间的关系,有人认为此“游戏机”指的是Move,这当然也是有可能的,但反过来进行个假设,索尼有没有一种可能,推出带裸眼3D功能的PSP系列新版,抢先在3DS上市前几个月发售

虽然3DS的特性是裸眼3D的消息是在今年3月才正式公布,不过岩田聪也说09年一月份就开始了为3DS开放游戏,准备工作从很早前就已经开始,如果那时候索尼就得到消息的话,时间上是很充裕的

条件上,4月份夏普就开始对3~5寸便携游戏机用裸视3D面板进行了量产,虽然被外界认为是给3DS提供面板,而从2009年财报上看,第三方,尤其是日本的也较去年调高了PSP平台的游戏制作数量


我在论坛上看到的大多数是分析PSP2如何如何应对3DS,现在PSP在全球范围硬件销售下降,而平井的说法则让人感觉PSP会有所行动,那为什么要加入裸眼3D,而不是触摸屏呢?

我认为触摸也好,体感也好,都是任天堂已经玩剩下的,索尼跟风推出Move虽然会吸引部分人购买,但并不会引起大的风潮,只有裸眼3D至少还没出,而任天堂也以这个作为3DS的主要噱头

索尼如果在3DS前推出裸视3D功能的PSP,先别说扳回局面这种不理性的话,至少能抢走一部分想要尝试裸眼3D效果的LU或者NU,给索尼重新带来收入,让PSP能活的更久吧

如果这样的情况真是发生,第三方在3DS上挖的那些仅有个标题的坑,会不会又以某种方式跨给机能差不多的PSP呢?

以上纯粹突发奇想,只是探讨这种可能性,谁也不黑


TOP

PSP已经出货6100万台了 ,硬件销量还是很牛逼的嘛



TOP

这3d需要机能的支持啊,那样相当于重新设计而不是简单的改进了。这几个月的时间内能赶得出来吗?


TOP

posted by wap, platform: GoogleChrome

唉都是自制系统给害的~~游戏机中的PC= =

TOP

posted by wap, platform: Opera

只懂跟风又不是第一次,不奇怪

TOP

我觉得就算敢的出来,又能分到多少羹呢?

等3DS出来后,这个不成熟的PSP4000又该怎么办?难道仅仅只是为了捞一把就死?

TOP

游戏机成功与否始终是软件定胜负,再怎么抄硬件也只得其形,软件才是灵魂才是抄不来的东西。。

TOP

即使解决技术和供应商方面的问题,带裸眼3D的PSP还是PSP,除非放弃老用户提升机能出专用的游戏软件,不然作用相当有限,还不如把资源用来研发下一代掌机,草草了事的新一代掌机相信作为也是相当有限

TOP

裸视3D首先要面对的第一个问题
分辨率减半
PSP游戏分辨率为480*272
减半之后只剩240*272,逊于N3DS的400*240
再者N3DS支持PSP所没有的3D特效
PSP的客群大多重视画面
Sony要如何说服消费者买下这样半吊子的产品?

TOP

3ds相当于渲染3个屏幕的像素,dsd不重新设计一下估计出来的画面比2D模式差一倍

TOP

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-6-18 18:02 发表
裸视3D首先要面对的第一个问题
分辨率减半
PSP游戏分辨率为480*272
减半之后只剩240*272,逊于N3DS的400*240
再者N3DS支持PSP所没有的3D特效
PSP的客群大多重视画面
Sony要如何说服消费者买下这样半吊子的产品 ...
分辨率可以采用960X272的屏,完全不是问题

画面3ds和psp差不多,分辨率psp还高

TOP

引用:
原帖由 mitsuna 于 2010-6-18 18:04 发表
3ds相当于渲染3个屏幕的像素,dsd不重新设计一下估计出来的画面比2D模式差一倍
做成纸片马里奥那样的就行了

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E63)

只用一年多甚至更短的时间开发新机,然后说服第三方给其开发游戏?楼主你说梦话呢吧?

看来这段时间被3DS逼疯的索犯还真不少

TOP

除了硬件问题,关键还得有软件啊。。。。。。

sony短时间内怎么搞出来nintendo那样小而精的游戏呢。。。。

TOP

引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-18 18:07 发表


分辨率可以采用960X272的屏,完全不是问题

画面3ds和psp差不多,分辨率psp还高
支持3D不是换个屏幕就可以
CPU、显示芯片也要跟上才有用
这样大换血之后
与其叫PSP-4000,不如叫PSP2才有次世代掌机感觉...

TOP

 32 123
发新话题
     
官方公众号及微博