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[新闻] 確認Alan Wake大部份過場都是採用遊戲引擎預先錄製的CG影片

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1465197&fpage=&toread=&uid=&page=1


開發人員在官網論壇回答了玩家的問題中指出大部份過場都是預先錄製的CG影片,
CG是用遊戲引擎錄製, 由於過場時鏡頭會移得更近, 影片中的人物模型轉為高品質高解像度,
而且在影片中加上了大量預先渲染的特效, 令過場畫面非常讚
採用CG影片過場另一好處是, 大部份的loading會在影片中進行, 省卻了讀取時間...

http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=66276&postcount=

Re: New Alan Wake video out! "Alan Wake: Building the Thriller"

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Quote:
Originally Posted by liuuuuuuu
How many parts of cutsence is in real-time? or all the cutsences are prerendered videos just for playing?

The actual cinematics are all separate pre-rendered video files. We do have some sequences where we do what I guess could be called real-time cutscenes (like the "reveal camera" moments, for example), but percentagewise, those are definitely in the minority.

All of the cinematics have been rendered by our game engine, though. It's just that we use more high-resolution models because the camera tends to be a lot closer to the characters than during gameplay, and we throw in a bunch of post-processing to make things look very pretty.

I'm sure we've mentioned this before, but it's also worth pointing out that we do almost all of the major loading in the game during the cinematics -- I believe the only instances you will see a loading screen is when you die, and when you come back to the game after turning it off. (Unless I forgot something, but I'm pretty sure that's it.)



看大家都在討論戰神3, 那我可以也談談...

戰神3的即時演算過場和預先錄製的比例大約40:60吧...
很多影片過場目的是節省讀取時間而不是PS3運行不到,
因為有一些快速場景轉換, 若要即時演算而沒有讀取時間實在太困難,
也有一些演算由於場景太大, 用PS3的話, 實在很吃力, 例如宙斯打蓋亞和奎爺落山下那段~

制作人也說了, 為了保持預先錄製影片和即時演算的過場沒有差別,
採用同一人物模型, 材質, 所有實機用的資源...沒有加上任何PS3不能實現的特效...

由於戰神3可以換六種不同衣服, 所以換了衣服的場景就是即時演算, 不用什麼挖文件探究...

例如奎爺大戰海神, 除了海神假身毀滅和死後的畫面, 其他過場也是即時演算,
以下就是即時演算過場的部份截圖, 注意衣服是黑色, 證明了是即時演算
















很多過場都是即時演算...再舉例...








大戰CRONOS的時候, 開始時是播片的, 然後一閃便進入實機戰鬥畫面,
這只是因為場景轉換到CRONOS的身體上, 用播片來造成場景無縫轉換...
而不是機能問題, 沒理由能演算以下更考機能的過場, 而不能進行一些普通吧...
順帶一提, 遇見火神的三次中, 其中一次是播片的...


以下過場便是實機演算, 衣服是黑色的...















更新一些日本玩家的高質戰鬥畫面截圖, 大家可以看看, 遊戲中的人物貼圖非常棒...
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/6/6/667ec237.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/1/c/1cbc6ae3.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/c/4/c4e3a9d8.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/0/2/020639cc.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/c/3/c33dda1d.png


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记得战神3是38g还是37g的容量,求38g内容



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典型a9特色帖..这要换ps3早删了.


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很正常。

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我相信有人会说战神3只有6套衣服,把6套衣服的播片全部做一遍到时候按不同的衣服播放就行了。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

怎样可以获得奎爷的全部六套衣服呢?

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绕一大圈不就是想说XO机能差嘛,真费劲,XO的画面是好不得的,好了的都是动了手脚,记住,这是常识

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战神的QTE都是CG,无论你用什么武器QTE都会变回流亡剑,这点和NG2比差太多了。

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